microsoft hololens headset

微軟如何為它的HoloLens製作全像投影擴增實境(HolographicAR)內容

2015年元月,微軟首次發表了它的HoloLens AR影像耳機。這副擴增實境耳機可讓使用者看到全像投影的物品與其他內容,並與它們互動。它合併現實世界的景象與擴增實境的全像投影物,同時讓使用者與這些物品互動。以下是2015年元月的第一部HoloLens展示片:

 

 

微軟在E3電子娛樂展的HoloLens示範讓群眾排了3天展期中最長之一的隊伍。該次HoloLens示範令人印象非常深刻,給人不可思議的感覺!但自從那次以後微軟就再也沒有透露多少消息了。

 

nasa hololens

NASA was one of the first to get their hands on and experiment with Hololens!

NASA名列最先親手試驗 Microsoft HoloLens的用戶!HoloLens: 給企業與專家們的解決方案

出乎意料的是,微軟最近宣布說HoloLens當初並不是為了娛樂或玩遊戲而製造與設計的;它的設計概念是要為專業開發人士,商業界,及當然包括在內的美國航空航天局NASA,解決各項企業級的問題,而NASA也已在各項太空計畫中試驗了HoloLens。下方的HoloLens示範片乃是2015的E3版本,而最新的則是由微軟全球合作夥伴大會(Microsoft Worldwide Partner Conference) 而來。

 

微軟最近在YouTube上傳了一個影片,顯示它如何創造全像投影的AR內容。該影片展示它如何把各項題材,包括潛水員,武術家,雜耍小丑,日本武士,動物,舉重選手,籃球運動員,太空人,瑪麗-安托瓦內特 (Marie-Antoinette,法國最後的皇后) 和紐西蘭毛利人的傳統戰舞等,化為全像投影內容。

 

 

 

hololens

 

下方圖片顯示的,是它們在華盛頓州·雷德蒙市(Redmond, WA) 的工作坊,也就是這些全像投影內容的製作處。而此範例就是演示這客製化,全面覆蓋特調綠色螢幕的工作坊如何創造高品質,可串流,自由視角影片的過程。

 

 studio located Redmond, WA.

微軟在華盛頓州·雷德蒙市的工作坊如何製作全像投影的擴增實境內容

此工作坊備有106台相互同步的RGB與紅外線攝影機,用於拍攝物件或人體的輪廓。攝影後,所有的背景會被刪除,然後所有的影片數據,例如紋理和深度,就跟著會被處理與創作。過程會先讓電腦用立體的深度圖繪出一個3D點雲(point cloud)模型,然後用個多觀點立體方程式把該模型細化成數萬點。把這些點化為水型網面後,再套用到每幀一百多萬的三角型上。臉與手等細節會被確認,而這些細節的幾何形狀與紋理會被儲存,而後以所需的解析度繪出。

 

下一步驟是建立時間符合性來壓縮網狀面的動態與紋理,最後一步則是把網狀面鬆開,造出紋理,再把數據壓縮及加碼成一個符合目標比特率,可串流的根據檔(impact file)。這科技在使用及應用上具有無限潛力,而我們對於它未來會對增強實境和虛擬實境的各項貢獻絕對是拭目以待!

 

HoloLens的開發商版將在2016年推出

微軟CEO薩帝亞·納德拉 (Satya Nadella)在接受英國廣播公司BBC採訪時表示,微軟會先推出HoloLens的開發商版本,而各開發商客戶可望在2016年得到它們的HoloLens。薩蒂亞還表示:“我們期待推出第一版,也就是符合各開發者和企業的Windows 10時間範圍,也就是說明年內。”

英文原文

 

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Author: VR Reporter

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