投資 300 萬就能立刻開始賺錢的 3D 掃描及列印商機
7 月13

投資 300 萬就能立刻開始賺錢的 3D 掃描及列印商機

投資 300 萬就能立刻開始賺錢的 3D 掃描及列印商機     去年ㄧ位朋友想創業卻不知道開什麼店才好,後來無意間發現ㄧ種創新的商業模式,短短時間內就開始獲利,投資的現金ㄧ年內就回收。這個模式就是最新的照相館概念。相機拍攝出來的人物,不再只是 2D 照片,而是將真人 3D 掃描及 3D 列印跟拍照結合,把 3D 照相館與真人模型的服務與產品當作創業項目。     創新的商業模式搭配鎖定精準的利基市場便能在市場上造成轟動及製造話題!     還記得當年轟動ㄧ時,曾是每個年輕人最愛的大頭貼機器嗎?                       在店或購物商場裡擺ㄧ台機器,客人就可以拍攝自拍照,並且將相片貼紙印出來放在皮包裡,與親朋好友分享。        ...

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6 月08

VRGO座椅- 虛擬實境免手動遙控器 VRGO座椅是新的虛擬實境動作遙控器,解決了虛擬實進沉浸式經驗的坐下方案,而且不需要手動按鈕。VRGO在2015年11月3日在Kickstarter推出群眾集資計畫。 VRGO是一個直觀的、操作方便而且不需要手動的虛擬實境遙控器,結合了簡單、反應靈敏而且時尚。他可以讓使用者在沉浸式世界將行動從現實世界帶到虛擬世界中,而且只需要身在自己的家裡。     目前虛擬實境產品遇到的大困難之一,就是在虛擬世界中的動作需要棍棒遙控器、遊戲手把或是滑鼠操作,而現在這個不需要手動的經驗可以讓玩家進入更高的層次。可以有完全身歷其境的感受,玩家只需要自然地動作,不管是在虛擬世界或是真實世界。       可惜的是,過去能達到這樣高標準的設計已經被證實是笨拙、不靈敏、昂貴而且在家不實用的。VRGO傾斜的設計提供了解決方法,再也不用手動控制了!...

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Impacto:虛擬實境遊戲觸覺反饋模擬設備
5 月13

Impacto:虛擬實境遊戲觸覺反饋模擬設備

Impacto:虛擬實境遊戲觸覺反饋模擬設備 Impacto是設計來傳導虛擬實境中,打與被打的觸覺反饋裝置。這是由德國Hasso Plattner機構的人類電腦反映實驗室的Patrick Baudisch教授所開發。無線的設計可以讓使用者在虛擬世界中自由動作。     讓體積小且輕便的 Impacto 裝置可以模擬強力一擊的概念,來自分解刺激:將肌膚被拍打的電磁用螺絲轉化,加入電子刺激讓使用者的手臂向後移動。   這個觸覺反饋感應器是運用結合觸覺刺激以及肌肉電刺激所製造,跟運動傷害復健用的電療裝置很像。團隊做了三個運動示範掩飾,包括拳擊、足球以及棒球,使用器材為Impacto, Oculus Rift以及Kinect追蹤。   Contact: Pedro Lopes (plopes.org) / plopesresearch@gmail.com /...

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Manus VR- 消費者數據虛擬實境手套
4 月24

Manus VR- 消費者數據虛擬實境手套

Manus VR- 消費者數據虛擬實境手套 Manus是第一個消費者數據手套,專為虛擬實境設計。它內部的高科技感應器可以追蹤手部動作。有了這項技術,就可以準確與可靠地追蹤手部。運用藍芽的設計,Manus是完全無線的,玩家用它體驗虛擬實境的時候都不用再接著電線。     為了便於開發,這個選體是開放原始碼。讓所有的遊戲開發商都有機會。Manus提供沉浸式與值觀式的互動,是其他市面上的產品都沒有的,讓它成為虛擬實境的革命新品。   “Currently we are in working on the DK for developers and last week we started shipping our engineering samples. Feel free to ask if you would like to learn more about our product and the...

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NodBackspin – 支援多平台的動作追蹤VR遊戲控制器
12 月15

NodBackspin – 支援多平台的動作追蹤VR遊戲控制器

NodBackspin – 支援多平台的動作追蹤VR遊戲控制器 VR 公司Nod 發展製作了全世界最先推出之一的VR專用全身動作/手勢追蹤器:NOD戒指。這NOD 戒指的用途潛力無窮。有了它,玩家可以開發擴增實境的物品,也可以與它們互動,可以控制無人駕駛飛機,在虛擬鍵盤上打字,更可以玩遊戲。 Nod Backspin—獻給玩家與開發商的VR遊戲控制器 Nod 近期推出了一個名為Nod Backspin 的新產品。它是一個尖端科技,無線,精準(亞毫米的準確度),反應快速,含操縱桿的VR遊戲控制器。今年六月,Nod經由首輪投資募款得到了1350萬美元的資金,用於提倡與推銷Nod Backspin。     Nod Backspin的設計讓它可以順暢,精準的一併追蹤手勢與手的存在,以供VR遊戲,APP,與軟體開發。以下是TechCrunch在Nod的研究室採訪Nod的執行總監與創始人,Anush Elagovan,的實況片。  ...

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Ximmerse虛擬實境系統–移動式虛擬實境的多合一裝置
11 月07

Ximmerse虛擬實境系統–移動式虛擬實境的多合一裝置

Ximmerse虛擬實境系統–移動式虛擬實境的多合一裝置 Ximmerse是以中國廣州為根據地的虛擬輸入裝置製造商,引進手機與個人電腦為主的虛擬實境輸入裝置系統     Ximmerse已透過所有演算法在其嵌入的面板中發展出 inside-out tracking 立體電影院。該系統的核心是移動式視覺運算面板,搭載立體影像攝影機:X-Hawk 搭載 2 個內建攝影機與 CPU。所有演算法皆在此嵌入系統上執行。     它可捕捉控制者如搖桿或觸覺手套,提供互動與頭部位置的外部 LED 信標!捕捉系統根據Ximmerse可正確辨識數個 LED 團點與不同搖桿或觸覺手套,甚至可在陽光與其它強光方向下與操作界面良好運作。根據Ximmerse展示片,可以在單一一個框架中捕捉高達 240 IDs,相當令人印象深刻!   Ximmerse系統:手機與個人電腦虛擬實境電玩的多合一裝置 在 Ximmerse...

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VR 視屏電話時代已來臨
2 月28

VR 視屏電話時代已來臨

VR 視屏電話時代已來臨 Summit Tech 公司預計在下週於西班牙舉行的 World Mobile Congress 上展示他們最新的 360° 視屏電話技術,他們的技術,透過 Giroptic 360 cam 來直撥網路 VR 視屏, 讓 Voice over LTD (VoLTE) 及 Video over LTE (ViLTE) 透過 Oculus Rift 來與對方進行虛擬現實的網路通話。     這意味著將來使用者只要帶上虛擬實境頭盔 VR Goggle,就可以從任何角度實時的去觀看通話對方的現場的狀況。這視屏訊息可在 PC,手機,及平板電腦上使用。Giroptic 360cam 是市面上第ㄧ個 360° 相機能夠現實傳遞內容到智慧型手機上。Giroptic 相機今年春天開始販售,造價 $499 美元。   Virtual Reality Reporter 英文原文...

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Sony SmartEyeGlasses 能存活下來嗎?
2 月20

Sony SmartEyeGlasses 能存活下來嗎?

SmartEyeglass 開發版本開放預購 本週末,索尼宣布其推出 SmartEyeglass 開發版 SED-E1,這款眼鏡能夠連上相配的手機上,將擴充現實的內容投到使用者的視覺角度上。 從今日開始在英國與德國接受 SED-E1 的預購訂單,並且從三月份開始在 10 個國家開始預購。   但目前為止,網路上所看的資訊似乎看不出來大家對於索尼這款新擴增現實 AR 眼鏡感到非常的期待。在索尼發佈官方 YouTube 的推廣短片,大多人都對於這款眼鏡替索尼感到捏ㄧ把冷汗。目前有 800 多人按贊,卻有 2000 多人按不贊。   虛擬現實數位時代也在 CES 試戴過這款眼鏡,感到這眼鏡不但又厚又重,又在世界趨勢走向無線 wireless 的時代下,弄出了ㄧ條線。Sony 的這款擴增現實眼鏡會與 Google Glass 有ㄧ樣的下場嗎?對於這款眼鏡有任何感想,歡迎與我們分享! Virtual Reality Reporter...

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美國 CES 消費電子大展 2015 VR 頭戴裝置廠商實季體驗分享
1 月09

美國 CES 消費電子大展 2015 VR 頭戴裝置廠商實季體驗分享

美國 CES 消費電子大展 2015 VR 頭戴裝置廠商實季體驗分享 今年的CES的 Virtual Reality 參展的廠商明顯比往年多。 虛擬現實數位時代花了幾天實際走訪每個攤位實際測試各個產品。 以下是我們嚴選出最值得關注的幾家 VR 眼鏡廠商。     Oculus VR – Crescent Bay 最令我們印象深刻的優質眼鏡非 Oculus VR 所推出的 Crescent Bay 莫屬。 不管是功能或是操作介面都無可挑剔。 畫面的逼真度明確的告訴我們 VR 科技成熟的時代確實到來了。     Samsung Gear VR Samsung 的攤位展出的是與 Oculus 合作開發的 Samsung Gear VR,Samsung 的造勢果然非常成功,在現場無時無刻都有許多人排隊等著實際體驗,排隊等待時間至少一個多小時。Gear VR是個必須與 Samsung...

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可立即拍攝 360 度全景影片的口袋攝影機 Ricoh Theta
1 月08

可立即拍攝 360 度全景影片的口袋攝影機 Ricoh Theta

可立即拍攝360度全景影片與相片的超酷設備 在今年的國際消費電子展 ( CES 2015 ) 我們看到了專攻360全景影片攝影機的廠商越來越多,令人目不暇給。 眾多同性質廠商中,Ricoh Theta 特別吸引我們的目光。 除了顏色鮮艷、設計簡潔的外表之外,同時因為我們也在 Avegant 的預約制展示廳裡看到 Avegant 用 Ricoh Theta 使用它跟 The Glyph 搭配展示。 想必它有十分厲害的功能。     Ricoh Theta攤位的服務人員 Ted 很親切的展示給我們看使用 Ricoh Theta 拍攝360度全景影片 & 相片有多麼容易。 開箱設定好之後每次只需按下啟動鈕就可以了。 這個重量超輕 ( 3.3 oz )、超薄且方便攜帶的攝影機可以讓使用者拍攝3分鐘長的全景影片,完成的作品可以在智慧型手機或是 Samsung Gear VR觀看。   只需下載 Ricoh Theta 的 app...

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國際消費電子展 CES 2015: Crescent Bay 體驗心得
1 月06

國際消費電子展 CES 2015: Crescent Bay 體驗心得

國際消費電子展 CES 2015: Crescent Bay 體驗心得 虛擬現實數位時代團隊 ( Virtual Reality Reporter ) 持續從 Oculus 還未上市就開會追蹤,從最早的初期prototype到 DK1、DK2。 這次我們在全世界最大的電子消費展之一: 美國的 CES 2015 實際測試了最新的 Crescent Bay 機型。   Oculus VR 自從有了 Facebook 注入的20億美元的資金後完全火力全開! 展場攤位有兩層樓高,光是氣勢上就已經贏了。 想要實際體驗最新產品 Crescent Bay 還要排隊,我們就排了大約一個多小時。 想要體驗 Samsung 新產品 GEAR VR 也要排隊但是明顯排隊的人比較少。     排到腿快斷掉終於輪到我們的時候,一次只能一個人因此工作人員個別引導我們到一個小房間,小房間裡面是完全隔音的牆壁。...

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Control VR: 2014 Kickstarter 最新 Startup 成功案例
1 月02

Control VR: 2014 Kickstarter 最新 Startup 成功案例

Control VR: 2014 Kickstarter 最新 Startup 成功案例 群眾集資平台 Kickstarter有不少 Virtual Reality startup ( 虛擬現實創新公司 ) 成功達到集資目標的案例, 其中最經典的當然首推 Oculus Rift。 另外Virtuix VR Treadmill 的案例也值得參考。 近期最新的成功案例則是 Control VR, 甚至集資達到一開始設定目標的兩倍共 40萬美元。   這是有史以來第一次有 VR 創新公司將原本只有像 Dreamworks 或是 Pixar 這樣的大公司才負擔的起的 motion capturing( 動作捕捉 ) 科技變成就連獨立開發者、小型遊戲公司、VFX 製作工作室、接案動畫師也能運用的科技。 從此 motion capturing 在也不會是資金充足的大型動畫公司的專利。     Control VR...

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將 VR 遊戲帶往新領域的強大系統: Cyberith Virtualizer
12 月30

將 VR 遊戲帶往新領域的強大系統: Cyberith Virtualizer

將 VR 遊戲帶往新領域的強大系統: Cyberith Virtualizer 自從有了 Oculus 的 CEO Palmer Lucky 在 Kickstar 順利集資成功,且迅速被被 Facebook 併購的成功案例,越來越多的高科技 startup 新創公司開始透過群眾集資平台為他們的產品或是服務集資。 澳洲的 startup 公司 Cyberith就是另一個成功透過 Kickstarter成功集資的 Virtual Reality startup 的經典範例。 Cyberith開發了一套命名為 Virtualizer,可以讓玩家以更真實、更逼真的方式體驗虛擬遊戲世界的革命性系統。     Virtualizer的系統擁有腳底可以滑動的底盤介面以及高精準度的動作偵測器,可以高效率捕捉遊戲玩家的動作,不管是站著、坐著、跑、跳通通OK! 遊戲玩家可以透過任何角度與虛擬現實的世界連結與互動。...

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我們是否已經進入 Virtual Reality 科技的戰國時代?
12 月22

我們是否已經進入 Virtual Reality 科技的戰國時代?

我們是否已經進入Virtual Reality 科技的戰國時代? 你察覺到有重大改變快要發生了嗎? 我們認為2015年會是Virtural Reality ( 虛擬現實 ) 產業重要的向上轉折點。 自從 Oculus 在群眾集資網站 Kickstarter 募得2百40萬美金並且被充滿遠見的Facebook 收購以來,VR 產業的運作能量便不斷的持續累積、飆升。 截至目前為止,Oculus 尚未透漏 Oculus Rift 的確切發表日期。 但是最近大動作的與韓國的三星結盟推出全世界第一組鎖定消費端的VR頭戴設備 Samsung Gear VR x Oculus。 雖然說事實上 Gear VR 比較接近智慧型手機的配件,功能比起 Oculus還差了一大截。   最近這幾個月 DIY 的虛擬現實頭戴裝置似乎是當紅趨勢。 小編真的非常好奇Facebook CEO Mark Zukerberg 買下Oculus後的想法是什麼?...

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