2017 高峰論壇暨亞洲VR&AR博覽會新聞發佈會在廣州舉行圓滿落幕
十二月01

2017 高峰論壇暨亞洲VR&AR博覽會新聞發佈會在廣州舉行圓滿落幕

 2017 高峰論壇暨亞洲VR&AR博覽會新聞發佈會在廣州舉行圓滿落幕 11月30日,廣東省虛擬與增強現實產業協會籌備大會與高峰論壇暨亞洲VR&AR博覽會新聞發佈會在廣州舉行,多位業內大咖展開圓桌對話,多維度解析和探討VR硬體、內容、技術、應用及前景。會上還宣佈,“2017亞洲VR&AR博覽會暨高峰論壇”將於2017年3月8日—11日在廣交會展覽館A區舉辦。   近年來,VR(虛擬現實)產業發展備受關注,國家發改委、工信部、文化部等部委相繼發佈紅頭文件鼓勵VR產業創新發展,各類VR產業聯盟、產業小鎮不斷湧現。VR與AR應用已影響旅遊、購物、醫療、教育、娛樂、設計、地產、工業、軍工、國防等領域,且應用市場還在不斷快速的深入擴張。據統計數據顯示,預計2016年全球VR頭顯設備的出貨量將會達到630萬個,其中40%的需求來自中國。本次活動的舉辦,旨在促進廣東省虛擬與增強現實產業的健康發展,進一步繁榮廣東省文化產業。  ...

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Cyberlink 訊連科技解決你的 360 全景影片編輯困擾 – Ease Your 360 Editing Headaches : Cyberlink
十一月03

Cyberlink 訊連科技解決你的 360 全景影片編輯困擾 – Ease Your 360 Editing Headaches : Cyberlink

威力導演15使用者評論– 虛擬實境影片編輯軟體 – PowerDirector 15 User Review – VR Video Editor Cyberlink (訊連科技) 最新的威力導演15是您的360度全景影片編輯套組,內含超容易使用的工具來編輯沉浸式的全景虛擬實境影片,是目前最快且最有彈性的全景視頻編輯軟體.威力導演15可以編輯、彙整全景影片、上字幕及特效、轉場以及動畫。編輯完成後,你的影片可以馬上上傳分享到Facebook或Youtube。 詳細說明範例圖片請看英文版文章原文。   Power Editor 15 (威力導演15) 有全新的功能-“視角設計師”。這個功能可以將360度影片轉為一般標準平面16:9的影片。想像你是一位電影導演,可以使用虛擬實境相機的水瓶拍攝及聚焦拍攝手法讓觀眾觀看全景影片。你可以從不同的視角水平拍攝,效果就像是用許多台相機用不同角度拍攝的,而且你可以選擇最佳的連續鏡頭,而不用一直重拍。...

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「勇闖科技新領域!」香港學校將為學生提供 VR 虛擬實境教學
九月22

「勇闖科技新領域!」香港學校將為學生提供 VR 虛擬實境教學

「勇闖科技新領域!」香港學校將為學生提供 VR 虛擬實境教學 「勇闖科技新領域!」直至最近,很難想像一位學生只在一個早上的課堂時間,可以親臨既刺激又危險的義大利勃朗峰頂峰,參觀巴黎梵高博物館並抵達紐約甘迺迪國際機場。今天透過虛擬實境教學有限公司專有的VR教室和一個包括21項類別的內容平台,一班學生和老師可以一起在安全和舒適的環境體會一切,既省時又安全;老師還可以事後帶領學生一起討論,增強他們的學習體驗。   虛擬實境 VR (Virtual Reality) 是現今社會發展最迅速和取材最廣泛之新科技,隨著這嶄新技術接觸到主流觀眾,已令眾多行業作出重大的變革。從旅遊到遊戲,從訓練和學習,VR已主導潮流,是勢在必行的發展方向,可見VR的發展潛力有無限的前途和無邊際的遠景。   虛擬實境教學有限公司 (VR Educate Limited)...

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SHOTSMRKT 刺點派對推出以VR虛擬 實境技術應用及互動體驗藝術的優質講座
九月22

SHOTSMRKT 刺點派對推出以VR虛擬 實境技術應用及互動體驗藝術的優質講座

SHOTSMRKT VR 活動 – 刺點派對推出以VR虛擬 實境技術應用及互動體驗藝術的優質講座 科技浪潮一波波來襲,身處網路發達、資訊爆炸的世代,需要不停的更新自身技能與資訊,我們將邀請掌握時代熱點、科技潮流的講師,針對不同領域的應用,以深入淺出的方式,讓參與者了解最新的應用方式及如何用這新技術讓自身工作領域產生新價值。   我們邀請深耕虛擬實境領域多年的蕭富仁總監,專精互動設計及新媒體藝術的叁式曾煒傑,希望能透過該主題的兩位講者分享其對於互動技術如何跨界整合的思考與應用,讓參與者藉由先行者的思維及經驗分享,開啟更多想像的契機。   講座主題:見也不見-視覺技術應用的隨堂筆記 講座內容:   【虛擬現場的真實感動】 時間: 2016/9/24(日) 10:00~11:00 講師:蕭富仁 / 虛擬實境及應用先鋒 跨視代科技公司 行銷總監 簡介:跨視代的推手,對VR有10年以上的研究,並應用VR至行銷、演唱會等諸多不同管道...

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Autodesk Maya 2017 x VR 解決方案發表會 @ 三創育成展演空間
九月14

Autodesk Maya 2017 x VR 解決方案發表會 @ 三創育成展演空間

Autodesk Maya 2017 x VR 解決方案發表會 @ 三創育成展演空間

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全球 VR / AR / 360 影片科技產業生態圈地圖 & 搜尋工具
九月13

全球 VR / AR / 360 影片科技產業生態圈地圖 & 搜尋工具

全球虛擬實境 / 擴增實境 / 360 影片產業生態圈版圖 & 資料庫  VR & AR Ecosystem Map 官網  VR & AR Ecosystem Map 是一個由一群來自美國與台灣的 VR, AR 業界人士共同建立與管理的一個實用工具! 創建的目的是方便 VR & AR 業界人士,以及對相關產業與新創公司有興趣的朋友方便搜尋與交流。 VR & AR Ecosystem Map 持續更新中! 這個資料庫將會被持續更新與擴增! 有任何問題可連絡 VR & AR Ecosystem Map 編輯團隊!...

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VR HackFest VR開發者黑客松大賽
八月10

VR HackFest VR開發者黑客松大賽

VR HackFest VR開發者黑客松大賽 “實現夢想,Make It Possible !” 今年八月經濟部工業局、資策會、DCIPO、三創育成基金會和TAVAR等多方協力共同舉行第一屆VR Hack Fest(VR開發者黑客松大賽),希望能凝聚更多人才投入VR領域內容研發,最後更將為這些優秀團隊舉行大型典禮,讓台灣的創意作品能在商業領域被看見。 VR Hack Fest(VR開發者黑客松大賽)是一場為期三天的腦力激盪,這項活動集結了各路英雄好漢,包括「軟體工程師」、「硬體工程師」、「美術設計」……等,爭相組隊參賽,參賽者必須在有限的時間,透過團隊通力合作下,並讓能量大爆發,創作出一項符合主題的VR作品。優秀團隊除了能得到豐富獎金及獎品外,更有機會在頒獎典禮中奪得國際大廠的青睞,讓想像變成真實。 VR HackFest Competition ABOUT 活動簡介 VR HackFest is a weekend festival...

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投資 300 萬就能立刻開始賺錢的 3D 掃描及列印商機
七月13

投資 300 萬就能立刻開始賺錢的 3D 掃描及列印商機

投資 300 萬就能立刻開始賺錢的 3D 掃描及列印商機     去年ㄧ位朋友想創業卻不知道開什麼店才好,後來無意間發現ㄧ種創新的商業模式,短短時間內就開始獲利,投資的現金ㄧ年內就回收。這個模式就是最新的照相館概念。相機拍攝出來的人物,不再只是 2D 照片,而是將真人 3D 掃描及 3D 列印跟拍照結合,把 3D 照相館與真人模型的服務與產品當作創業項目。     創新的商業模式搭配鎖定精準的利基市場便能在市場上造成轟動及製造話題!     還記得當年轟動ㄧ時,曾是每個年輕人最愛的大頭貼機器嗎?                       在店或購物商場裡擺ㄧ台機器,客人就可以拍攝自拍照,並且將相片貼紙印出來放在皮包裡,與親朋好友分享。        ...

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TAVAR協會理監事選舉新聞稿
六月17

TAVAR協會理監事選舉新聞稿

TAVAR協會第一屆理監事選舉出爐 – 企業聯手學界呼籲政府強化VR/AR產業扶持至國家戰略產業層級 今年開始VR市場成長日益蓬勃,而隨著E3美國電玩展今日正式開展,VR及相關娛樂內容又再次成為市場和眾人注目焦點,而今日台灣虛擬及擴增實境產業協會(TAVAR)假華山文創沙龍招開第一屆會員大會,除發表今年度協會重點工作方向外,也同時選出第一屆理監事。   TAVAR協會籌備會主任委員謝京蓓於大會致詞中指出,因此,今年協會發展有三推動重點:「支持新創」、「產品推廣」以及「生態連結」。「支持新創」方面,與台灣新創競技場(TSS)合作推出「VRAR創業團隊海外加速計畫」,遴選三個新創團隊贊助其到海外VR加速器/孵化器接軌市場,最快預計於七月初舉辦計畫說明會。此外,協會也將與場域業者及政府合作推動「VR/AR開發者協力基地」,提供工作空間與高規VR硬體設備給新創與中小型企業進駐、使用。  ...

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XEAR PaaS- 全球第一個擴增實境即時串流的雲端平台
六月11

XEAR PaaS- 全球第一個擴增實境即時串流的雲端平台

XEAR PaaS- 全球第一個擴增實境即時串流的雲端平台 XEAR是將擴增實境帶進網路的平台– 不僅推動擴增實境邁向下個階段,也提供製作者、發行者與行銷者新的管道。即時串流的擴增實境跟XEAR提供了完整的包裝。製作人與提供者可以得到創作、更新與發表擴增實境的工具與支援。消費者不愛需要搜尋或下載應用程式就能體驗虛擬實境。建立擴增實境為網路的新面向,讓人們用熟悉的工具去發現、分享與體驗擴增實境– 例如網站。擁抱雲端技術的潛力,可以讓技術尖端的擴增實境,化身為近乎無空間限制的儲存與資源、標記、點雲、地理空間訊息與資產,可以大幅削減客戶裝置的電池耗電與儲存空間的佔據。客戶再也不需要搜尋或下載APP就能體驗擴增實境。   建立擴增實境為網路的新面向,讓人們用熟悉的工具去發現、分享與體驗擴增實境– 例如網站。同時頁可以極大化潛在觀眾,即時串流的擴增實境可以讓可預期的用戶從不同的裝置體驗– 再也不用擔心昂貴或是可攜式的問題了。...

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虛擬實境的未來 & 群眾力量
六月06

虛擬實境的未來 & 群眾力量

虛擬實境的未來 & 群眾力量 在科幻文學以及公眾想像力發展了幾十年後,虛擬實境終於在1980年代出現了。遊戲機和各種媒體開始出現,這個科技的潛能非常令人興奮。但是虛擬實境沒有真的跟上腳步在消費者市場找到商機,反而是在模擬飛行、軍事運用、特殊科學找到一席之地。到了90年代甚至消失在大眾視線內。投資者視其為有風險的,沒甚麼市場商機,而過去二十年也沒有新的研發發現。     虛擬實境群眾集資的正確時機 現在虛擬實境回來了,而且看來會一直發展下去。不僅是因為新的科技發展帶來了新的潛能,但更重要的,是在社會思想有了重要的氣候變遷以及互動– 刺激了虛擬實境蓬勃的舞台。群眾集資就是一個體現。網路給我們無限的舞台,可以將全世界的群眾連結並且協作,這是之前辦不到的。  ...

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Sketchfab- 世界最大的搜尋&發表3D或虛擬實境內容的平台
五月28

Sketchfab- 世界最大的搜尋&發表3D或虛擬實境內容的平台

Sketchfab- 世界最大的搜尋&發表3D或虛擬實境內容的平台 Sketchfab是線上3D圖書館,即將成為全球最大的3D模型與內容檔案和資料庫。他在紐約跟巴黎都有辦公室,目前有超過40萬個3D模型。作為一個平台與社群,他可以讓使用者搜尋、瀏覽、發表、轉貼與下載3D模型與內容。   Sketchfab Goes VR Sketchfab參加了2013年春季TechStars紐約新興公司加速計畫,並且在同年12月募集了200美元,2015年6月再募集到700萬美元。同時,他們收到由FirstMark Capital以及其他投資者(TechStars, Balderton, Partech以及Borealis)提供的700萬美金A輪融資。    ...

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Serious Simulations推出零延遲無線虛擬實境處理器-企業等級的仿真解決方案
五月26

Serious Simulations推出零延遲無線虛擬實境處理器-企業等級的仿真解決方案

  Serious Simulations推出零延遲無線虛擬實境處理器–企業等級的仿真解決方案  Serious Simulations LLC是奧蘭多的虛擬實境公司,提供人體動作為基礎,混合虛擬實境的訓練系統。他們有自己的客製化打造無線頭戴式顯示器(HMDs),可以單獨使用,也可以跟Serious Simulations軍隊、競銷、急救人員以及其他為醒工作的專業級虛擬實境VR仿真與訓練系統一起使用。     公司設計的訓練系統,採用客製化的軟硬體,以供特別技能的訓練需求,同時跟動作追蹤系統、無線通訊裝置、撥放科技以及商業遊戲引擎結合。該公司是Open Source Virtual Reality (OSVR)網絡的夥伴之一。   高性能無線虛擬實境顯示解決方案 Serious...

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迪士尼傳奇藝術家Glen Keane用虛擬實境作畫
五月07

迪士尼傳奇藝術家Glen Keane用虛擬實境作畫

迪士尼傳奇藝術家Glen Keane用虛擬實境作畫 迪士尼傳奇動畫師Glen Keane創作了一系列知名的人物,包括阿拉丁、美女與野獸中的野獸、小美人魚,自從他2012年離開迪士尼後,就加入了ATAP的Spotlight Stories,並創作了短影集Duet。   根據Engadget,Glen最新的動畫創作是在虛擬實境繪畫名為Step Into the Page的短篇動畫,由Ashley Rodholm執導,將會在10月的未來故事高峰會亮相。         影片將展現Glen Keane如何用虛擬實境讓動畫人物活靈活現!製作使用的是HTC Vive頭戴式顯示器與Google Tile Brush筆刷。   以下是我們在舊金山展覽上看到利用Tile Brush筆刷所做的360度沉浸式視頻。這些圖像都是用Tilt...

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SMARTVIZX-消費者虛擬化解決方案
四月30

SMARTVIZX-消費者虛擬化解決方案

SMARTVIZX-消費者虛擬化解決方案 SmartVizX是個領先市場走向的虛擬實境公司,專門開發創新的虛擬/擴增實境解決方案給企業,目標是打破傳統的決策行為以及消費模式。因此幫助品牌以及公司做"更聰明的生意"。虛擬化的解決方案包括多個開創性產品,徹底革命商業操作。   ” SmartVizX brings together architects and gaming technology experts to disrupt traditional buying & decision making! “ “SmartVizX聚集所有建築師以及遊戲科技專家一起打破傳統的消費與決策模式!” 想像一下,最為網路消費者,你可以看到你想買的東西的真實面,例如房子、車子或者衣服;不僅如此,還可以打造客製化產品。想像一下讓你做正確決定的一種力量。這就是虛擬實境可以為消費者所做的,帶來不同的商業應用。    ...

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GREENFISH LABS & LEBANON VALLEY COLLEGE加入虛擬世界戰場
四月22

GREENFISH LABS & LEBANON VALLEY COLLEGE加入虛擬世界戰場

GREENFISH LABS & LEBANON VALLEY COLLEGE加入虛擬世界戰場 Greenfish Labs, Inc.是多媒體公司,專門從事虛擬實境內容開發,它們跟Lebanon Valley College學院簽署合約共同開發尖端內容給學校的數位通訊課程。     從2016年春季學期開始,LVC數位通訊的學生會跟Greenfish員工一起進行計畫,來磨練他們的技巧,希望在畢業的時候更有能力進入市場。                                          虛擬實境(VR)人工創建3D影像或環境,而且可以在一個看似真實的物力方式互動。   利用原本設計給電玩使用的Oculus頭戴式顯示器,Greenfish使用他來創作虛擬實境內容的許多應用,包括醫學訓練、房地產甚至旅遊業。他們可以創造的內容完全不受限。因此,跟VLVC合作可以讓學生真正有創新。  ...

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台灣虛擬及擴增實境產業協會(TAVAR)協會正式成立發表會 & 兩代企業家沙龍座談會@ 華山 Fab Cafe
三月23

台灣虛擬及擴增實境產業協會(TAVAR)協會正式成立發表會 & 兩代企業家沙龍座談會@ 華山 Fab Cafe

台灣虛擬及擴增實境產業協會(TAVAR)協會正式成立發表會 & 兩代企業家沙龍座談會@ 華山 Fab Cafe 台灣第一個結集台灣 VR/AR 業界青年創業家, 全力推動 VR/AR 產業的 TAVAR (台灣虛擬及擴增實境產業協會) 正式宣布成立! 發表會與兩代企業家沙龍座談今天在華山創意園區的 Fab Cafe 2F 的文創空間盛大舉行! TAVAR 的成立願景為建構台灣本地完整的 VR/AR 生態圈並與全世界的社群對接。 結合民間、業界與政府的力量扶植整個 VR/AR 產業走向世界的舞台!  TAVAR 由 8個 VR/AR 公司共14位發起人組成,以下是 TAVAR 發起人的公司相關連結:   CJS Interactive Livehouse.in AR Planet Hyper Immersion Trip Moment FAYA LUNA VR YOYO VRR Taiwan       本此活動由...

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Tandem Events 將在2016年11月在倫敦舉辦 Develop:VR 博覽會
三月21

Tandem Events 將在2016年11月在倫敦舉辦 Develop:VR 博覽會

Tandem Events 將在2016年11月在倫敦舉辦 Develop:VR 博覽會 Tandem Events 今天將 Develop:VR,一個專注致力於虛擬實境與擴增實境的商務性研討會與展覽, 將在2016年11月24 日星期四在倫敦展開。其焦點將凝聚在呈現給遊戲開發玩家更新穎的VR、AR的賣點,同時也強調開發最具人氣的VR、AR內容所需具備的設備與技術。研討會將進行三種路線,兩種將還是瞄準在遊戲上的應用,另外一種將發表非遊戲開發類型,例如:醫療、其他娛樂。演講者將包括VR軟硬體開創成功的先驅人士。   全新關注在VR研討博覽會在倫敦展開 在研討會的周邊將會展示最新型與進階的虛擬實境科技,包括頭戴型的顯示器產品、展覽室陳列展示VR遊戲、其他VR技術的應用以及許多VR廠商提供給VR開發玩家設備與技術支援。 Tandem Events 的董事總經理Andy...

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美聯社與AMD合作打造VR虛擬實境新聞平台
三月01

美聯社與AMD合作打造VR虛擬實境新聞平台

美聯社與AMD合作打造VR虛擬實境新聞平台 文字、圖像是個很強而有力的傳送訊息的媒介,人們喜愛透過文字傳達濃厚的主觀意識思想,表達內在所擁有的感觸,文字強烈地連結人與人之間的流動,帶動更多的思考與感受,但當文字再也無法滿足我們想表達更深的那份渴望,圖像就像是我們開一扇窗,讓對方看見我們眼中的世界,但虛擬實境不只是讓對方遠觀那份真實,而更實際邀請來進入那份真實,褪去主觀的灌輸模式,進入虛擬實境去經歷這些新聞現場更顯真實。     美聯社(Associated Press, AP)將與AMD合作生產推動虛擬實境的新聞內容, AMD將提供硬體、軟體 VR技術支援,以協助美聯社產製支援VR體驗的新聞及360度影片。        AMD 將支援其 LiquidVR™...

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VISION SUMMIT 第一天重大消息: 參加VISION SUMMIT 的開發者取的免費HTC Vive Pre,Unity 宣布支援SteamVR, 4個月免費Unity Pro會員
二月11

VISION SUMMIT 第一天重大消息: 參加VISION SUMMIT 的開發者取的免費HTC Vive Pre,Unity 宣布支援SteamVR, 4個月免費Unity Pro會員

VISION SUMMIT 第一天重大消息: 參加VISION SUMMIT 的開發者取的免費HTC Vive Pre,Unity 宣布支援SteamVR, 4個月免費Unity Pro會員 今天在VISION SUMMIT發布了幾個重大消息,其中第一個就是Unity將會與Valve合作,提供SteamVR完整的原生支援( Native Support ),另外Unity Technologies更宣布已新增了一個全新的VR輸出優化的外掛( SteamVR Rendering Plugin )!     Unity科技CEO約翰·里奇蒂耶洛 “ Valve和Unity都致力於創造最優質的VR體驗成為可能,”他說。“這意味著給開發者每一個可能成功的機會,而我們與...

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Starbreeze成立VR 體驗遊樂區將衝擊大眾娛樂文化
一月26

Starbreeze成立VR 體驗遊樂區將衝擊大眾娛樂文化

Starbreeze成立VR 體驗遊樂區將衝擊大眾娛樂文化 Starbreeze­一個專門出產高品質娛樂的北歐公司,上個月底下了一步非常明智的棋,在1/24的VRLA的冬季發表會上率先發表他們決定在洛杉磯成立一個虛擬實境體驗遊樂區,名稱為:Project StarCade,此舉是將此虛擬體驗落實到大眾文化裡頭,開放讓一般的消費族群對此虛無縹緲的世界有更具體的體會,這樣新鮮的刺激讓人馬上脫口而出:”喔!原來這就是虛擬實境!”     Starbreeze VR 遊戲工作室...

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HTC 新發表進化版本 Vive Pre – HTC 提供7,000組等全世界 VR 開發者申請!
一月06

HTC 新發表進化版本 Vive Pre – HTC 提供7,000組等全世界 VR 開發者申請!

CES 2016 最新消息: HTC 新發表 Vive Pre 頭戴顯示器系統 HTC 在今年的 CES 2016 初次發表了最新開發的 Vive Pre 整套系統。 Vive Pre 跟 Vive 開發者版本比較起來有幾個明顯的 Upgrade! 另外 HTC 全球產品管理 ( Product Management ) 部門副總裁 Dan O'Brien 表示 HTC 將會提供 7,000 組 Vive Pre 給全世界的 VR 開發者!     HTC 近期宣布延遲正式上市時間至 2016 的四月,最新消息顯示 HTC 預計會在 2016年的2月開始接受預訂。 根據 Fortune 的報導,HTC Vive Pre 的更新設計將移植到預計四月上市的消費者版本上!   HTC Vive Pre 頭戴顯示器尺寸與舒適度優化 HTC Vive Pre 的頭戴顯示器比起 HTC...

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Body Labs為 VR 開發者打造身體掃瞄系統作為數位介面
十二月10

Body Labs為 VR 開發者打造身體掃瞄系統作為數位介面

Body Labs為 VR 開發者打造身體掃瞄系統作為數位介面 Body Labs成立於2013年,是紐約的3D全身立體、掃瞄及分析的公司,獲得了Intel Capital 8百萬美金的A輪融資。   其他投資者包括FirstMark Capital, Max-Planck-Innovation GmbH, Osage University Partners, 以及 Catalus Capital。   Bill O’Farrel說明Body Labs的資金運用 融資基金將被用於Body Labs公司成長,以及共同創辦人暨執行長Bill O’Farrell設想的大項目。O’Farrell像要為開發員打造身體掃描數據庫。這個計畫將運用到募集的資金,以及以下由Body Labs的客製化產品與工具:   BodyHub:可以快速處理、安全儲存以及高效率儲存全球人體模型的雲端平台  ...

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微軟如何為它的HoloLens製作全像投影擴增實境(HolographicAR)內容
十二月09

微軟如何為它的HoloLens製作全像投影擴增實境(HolographicAR)內容

微軟如何為它的HoloLens製作全像投影擴增實境(HolographicAR)內容 2015年元月,微軟首次發表了它的HoloLens AR影像耳機。這副擴增實境耳機可讓使用者看到全像投影的物品與其他內容,並與它們互動。它合併現實世界的景象與擴增實境的全像投影物,同時讓使用者與這些物品互動。以下是2015年元月的第一部HoloLens展示片:     微軟在E3電子娛樂展的HoloLens示範讓群眾排了3天展期中最長之一的隊伍。該次HoloLens示範令人印象非常深刻,給人不可思議的感覺!但自從那次以後微軟就再也沒有透露多少消息了。   NASA名列最先親手試驗 Microsoft HoloLens的用戶!HoloLens: 給企業與專家們的解決方案...

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Touch Stone 研究製作的虛擬實境與青少年調查視覺資訊圖表
十二月06

Touch Stone 研究製作的虛擬實境與青少年調查視覺資訊圖表

Touch Stone 研究製作的虛擬實境與青少年調查視覺資訊圖表 Touch Stone 研究已進行一個對象為 500 名美國兒童與青少年的線上調查,所有的受訪者均被抽選以提供均勻的跨年齡分佈,男女各半且這年齡的全國代表是以美國人口普查的地區與種族為基礎。所有的受訪者都是10至17歲之間。     受訪者進行關於虛擬實境和體驗式技術的調查。然後本次調查的受訪者暴露於當前狀態的虛擬實境圖片,文章和影片,並要求他們分享意見。Touch Stone 研究的青少年與家庭研究小組和團隊,已經把調查結果製成有趣且大開眼界的視覺資訊圖表! 以下兩則影片是孩子們第一次接觸虛擬實境!  ...

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Microsoft Studios 舉辦 Hololens Share Your Idea 大賽
十二月03

Microsoft Studios 舉辦 Hololens Share Your Idea 大賽

Microsoft Hololens 社群邀請你一起分享你的 AR App 創意 Microsoft Studios 邀請全世界的粉絲與遊戲開發者一起分享創意! 從今天起到 2016 年的一月一號,你可以分享任何有趣、創新的 idea,如果 Microsoft 團隊欣賞你的 App 創意,他們就會按照你的構思與創意來創作一個 App!     在創作的過程中, Microsoft 團隊會分享每個步驟, 並將程式碼開放給整個 Microsoft Hololens 社群!     如果你有非常不錯的有趣創意與構想,可以在這個頁面按照指示申請一個帳號然後提交你的企劃,  Microsoft Hololens 社群已經有許多人的提案可以參考, 請看這個頁面!  提案日期截止後, Microsoft 團隊內部將會進行第一輪的篩選, 然後這些企劃將會被放在 Twitter 上面讓粉絲投票。 最終將會選出三個最棒的提案進行開發!...

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VIRMO: 解除虛擬現實暈眩的特效藥
十二月01

VIRMO: 解除虛擬現實暈眩的特效藥

VIRMO: 解除虛擬現實暈眩的特效藥 VIRMO 是個專門解除VR造成著暈眩的特效藥。它是Party New York,一個位於紐約與東京的創作公司,所創造的!   基本上,VIRMO是由1100克的薑根(zingiber officinale)與其他的原料,包括明膠,纖維素,矽石,所構成。這些藥丸看起來就像我每天吃的維他命一樣。VIRMO表示,他們的目標客戶是VR發展商與愛好者。   VIRMO: 一個為VR愛好者解決VR暈眩症的辦法 我其實有一些患有嚴重的暈眩症的朋友。這症狀讓他們無法用VR的影視耳機來享用各式VR遊戲,甚至曾經讓他們在飛機上嘔吐。     這令人很遺憾,因為我很肯定他們如果沒有這麼嚴重的暈動症的話,他們一定會超喜歡VR遊戲。VIRMO可能是個答案。它建議成人每次服用兩顆藥丸,而每瓶正好有三十顆。 2粒VIRMO丸加半鐘頭...

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台灣第一屆 AR / VR Jam 遊戲創作營 @ 空總中山堂實況報導
十一月30

台灣第一屆 AR / VR Jam 遊戲創作營 @ 空總中山堂實況報導

台灣第一屆 AR / VR Jam 遊戲創作營 @ 空總中山堂實況報導 由資策會主辦,並由多個協辦單位與贊助夥伴 ( MSI、Unreal Engine、Cooler Master 、Yobi 3D, IGD Share ) 的第一屆為期兩天的台灣 AR/VR Jam 遊戲與應用創作營已於11月29日順利落幕,活動地點為空軍總部中正堂。台灣 AR/VR Jam 是第一次在台灣的VR內容創作活動。活動專頁     從開放報名起,AR VR Jam 就獲得開發者社群、產業界、及學研單位熱烈迴響,活動報名開跑上線當天就已額滿,主辦單位緊急安排更大的活動場地並開放更多參加名額,重新開放報名後又立即在一天內額滿。歷經多次調整場地擴大參與名額,最後共有百位開發者報名參加,背景橫跨遊戲業界、多媒體互動產業、硬體產業,以及來自清大、交大、台北科大等各大專院校的學生。( By 資策會組長范明軒 ) 我們第一屆的AR VR...

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Samsung Gear VR Powered By Oculus VR 今天開始透過 Amazon & Best Buy 全世界販售中
十一月21

Samsung Gear VR Powered By Oculus VR 今天開始透過 Amazon & Best Buy 全世界販售中

 Samsung Gear VR 開始全世界販售 – 虛擬實境發展歷史重要的一天  今天是值得紀念的一天, Samsung Gear VR powered by Oculus 今天正式透過網路開賣! 地點不在侷限於歐美, 全世界都可以下單, 而且價錢直接砍半只要 $99 美金! 小編當初是以 $199 美金在國外買的, 這個價錢實在太吸引人了! 購買連結: https://www.oculus.com/en-us/gear-vr/#  可直接在 Amazon 亞馬遜或是 Best Buy 下單, 小編個人會比較推薦 Amazon 因為小編常常從國外透過 Amazon 買東西, 收貨或是追蹤都很方便!  但是小編會建議先等個幾天看看美國境外銷售的情況怎麼樣再決定要不要下單, 國外下單的最新消息一發布, 我們會馬上通知大家!     另外有幾個特別關注的 Samsung Gear VR 內建 App  Oculus social Alpha: Oculus...

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Oculus VR併購Pebbles Interfaces
十月21

Oculus VR併購Pebbles Interfaces

Oculus VR Acquires Pebbles Interfaces Oculus VR又進行另一項策略性併購了-Pebbles Interfaces,這是間2010年成立的電腦互動專家。Oculus VR在部落格上宣布併購這間以色列虛擬實境新興公司,併購的條件仍未公開,但有傳言說價值6000億美金。     Pebbles Interfaces宣布被Oculus VR併購 “For the last 5 years, we’ve been focused on building a technology that extends human behavior, enabling simple and intuitive interaction with any consumer electronic device. At the same time, we’ve seen virtual reality make huge...

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