IM360: 新的360度全景影片合資企業
五月03

IM360: 新的360度全景影片合資企業

IM360: 新的360度全景影片合資企業 Immersive Media是全球首屈一指的沉浸式與互動式360度全景影片製造商,專門從事娛樂與品牌相關的360度全景影片的拍攝、製片、後製、回放、同步播放、以及發行。     Immersive Media在2004年就推吹一個全數位相機裝置,自此之後就開始生產360度全景影片!可以說是這個概念的真正先鋒!   Immersive Media從1994年起家,當時甚至連Youtube跟網路視頻都還不存在!其總部在Kelowna, Brisish Columbia,研發開發中心在華盛頓、洛杉磯跟達拉斯。點這裡可以看Immersive Media從1994年到2011年的大事紀。   你也許沒聽過Immersive Media,但一定用過Google Map街景功能。Immersive Media就將這個技術,想法及概念,在2006引入Google的!以下是由No Film...

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法拉利 App 讓你現場客製化你的法拉利
四月30

法拉利 App 讓你現場客製化你的法拉利

法拉利 App 讓你現場客製化你的法拉利 法拉利這個月推出了提供給有意購買法拉利的客戶使用的擴增現實 App,目前只有澳洲與日本的法拉利展示廳有此服務。 這個功能強大的 app 由 ZSpace 設計與製作,使用的是 Metaio 的 3D 追蹤科技。 可讓來到展示廳的潛在客戶當場客製化專屬的法拉利跑車。 今年5月,這個 app 將會在美國舊金山的 InsideAR 大會亮相與公開展示。     法拉利絕對不是第一個採用虛擬現實或是擴增現實科技的汽車製造商。 保時捷、福特、BMW、Land Rover 的生產流程或是展示廳也都已採用虛擬現實的科技,但是目前看來 Ferrari 的 app 是功能最齊全、最有型的!     目前法拉利 app 支援 5 個經典車款,包括 F12, Spider, 458 Speciale, FF, California。 可以讓客戶模擬與客製顏色、不同配件規格、輪框尺寸。  ...

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WEVR: 虛擬實境電影故事敘事產業加速器
四月26

WEVR: 虛擬實境電影故事敘事產業加速器

WEVR: 虛擬實境電影故事敘事產業加速器 WWEVR成立於加州威尼斯海灘,它的前身為WemoLab,是一個虛擬的社區,提供平台創造即發布虛擬內容。     WEVR提供了虛擬實境電影製作商、開發商以及敘事者高性能的VR媒體播放器,而且可跟所有虛擬實境及擴增實境裝置兼容。     根據 WEVR的官網消息,VR媒體播放器可編寫互動式及客製化虛擬實境內容,提供故事觸發事件、定位音頻,並在各種VR或AR裝置上播放。   虛擬實境臨場故事加速器 WEVR現正開發一種開放式的VR內容文件格式,並邀請開發者加入,共同打造全球最先進的VR媒體播放器!   WEVR的願景似乎簡單清晰,就是聚焦於活化虛擬內容的創作以及說故事社區,並且讓全球最棒的虛擬內容都在WEVR平台上利用VR媒體播放器分享與傳播。很有可能地,WEVR最新開發的VR內容文件格式已經進入測試階段。   WEVR Offers $1...

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WEARVR: 最強的虛擬現實 App 平台
四月19

WEARVR: 最強的虛擬現實 App 平台

WearVR: 支援所有頭戴顯示器的虛擬現實 App平台 我們引頸盼望,支援所有虛擬現實頭戴顯示器的 app 平台終於出現了!目前 VR 業界現有的 app 平台例如 Oculus 自己的平台都十分封閉,只支援自家的虛擬現實頭戴顯示器。 WEARVR app 平台的出現提供了完美的解決方案、更多元的選擇與自由度。     WEARVR 看到了市場需求以及巨大的商機,現在的網路或是科技使用者渴望的是能提供更多的自由度以及客製化的開放式平台,而不是過多的限制。 WearVR 的app 平台目前已經累積了20萬的下載量。WEARVR 近期公布了了加碼 150萬美元的資金注入,這筆資金將會運用在 app 平台的成長與運作。   目前在 WEARVR 的 app 平台上有 900 個 app 可供下載。 20萬的下載可不少,特別是目前虛擬現實的設備、裝置、頭戴顯示器根本還未普及。 App 平台中支援的設備與平台包括: Mac, Windows,...

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Sony 希望將 Silent Hill 移植到 Sony Project Morpheus
四月18

Sony 希望將 Silent Hill 移植到 Sony Project Morpheus

Shuhei Yoshida 希望 Project Morpheus 可有 Silent Hill Sony 全球遊戲部門總裁 Shuhei Yoshida 在與 OPM UK 的專訪中透漏他對於將經典恐怖驚悚遊戲 P.T. Silent Hill ( 沉默之丘 ) 移植到 Sony Project Morpheus 的平台。   Shuhei Yoshida 表示 『 我們總是告訴遊戲開發者不要只是單純的移植遊戲,設計虛擬現實遊戲的時候必須從最根本的地方開始思考, 我個人非常希望看到類似 P.T. 這樣的驚悚遊戲出現在 Sony Project Morpheus 的平台! 』       沉默之丘是 1999 所發表,由 Konami Digital Entertainment 團隊所製作的經典恐怖驚悚 RPG 遊戲。...

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Google Cardboard 完美求婚大作戰
四月17

Google Cardboard 完美求婚大作戰

絕對不會被拒絕的求婚方式: Google Cardboard 求婚 這個浪漫求婚故事的兩位主角 Mike Rios 與女友 Maggie 都是多媒體影像設計師,他們倆人在一起5年。 5年前剛在一起的時候,在購物中心內的小廣場 Mike 用開玩笑的口氣問 Maggie 要不要嫁給他? Maggie 只當 Mike 在開玩笑沒有當一回事。 5年後,Mike 決定在同一個地點跟 Maggie 求婚!       Mike 精心準備了一個驚喜小盒子,裡面裝了一個 Google Cardboard 虛擬現實頭戴裝置、一副耳機。       Mike 同時動員了兩方的親友團,令人感動的是兩方親友花了多天的時間排練要在求婚時秀出的可愛舞蹈!這可說是老外求婚跟結婚的必要流程,相對之下華人的婚禮的親友參予度比較沒有那個高。       重要的日子3月8號當天終於到了,Mike...

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Unimersive:  虛擬實境作為強大的學習工具
四月16

Unimersive: 虛擬實境作為強大的學習工具

Unimersive 線上平台: 虛擬實境作為強大的學習工具 虛擬實境可以做許多事情,像是減緩慢性疼痛、建構虛擬的身分、跟特別的動物玩耍,甚至帶你去你最愛的表演者已售罄的演唱會。   這些都可以發生在身歷其境的虛擬空間。但先點到為止就好,讓我們來討論它對於教育可能帶來的改革。 我高中及大學時常常翹課,並不是因為我不喜歡學習,而是覺得教科書太無趣,而且我不喜歡機械式的學習。   從80年代至今,老師開始將視頻、CD、DVD及PPT等納入教學工具。而現在更可以用虛擬實境或者擴增實境器材,或者頭戴式播放器,例如Oculus Rift及Samsung Gear VR.     想像一下,未來你交的作業可能會用360度全景影片或是高互動式的虛擬實境報告,而你的歷史老師可以帶你回到古羅馬時代,體育老師可以帶你體驗外太空,因為老師可以帶你到票已售完的Sir Paul McCartney演唱會,這些都只要透過JauntVR就可以達到 !...

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女人的救星: 3D 虛擬彩妝 App
四月15

女人的救星: 3D 虛擬彩妝 App

每個女人都該立刻下載的 Modiface 3D 虛擬彩妝 App 根據 Women Health 雜誌的統計結果,女人平均一天大約花 55分鐘在化妝上面。 這個平均值將在不久的未來失效,因為3D 虛擬彩妝科技將會改變女人化妝的習慣以及所短所需的時間。   Modiface: 美好的一天由完美的妝容開始 妳可以想像一下在不久的將來,妳的一天可能會這樣展開與進行。 一早睡醒發現睡過頭,再20分鐘必須出門否則就會遲到。 妳立刻開始划手機然後打開 Modiface 的 app,從選項中選出適合今天開會的虛擬典雅彩妝,先套用在妳的臉上左看看、右看看,嗯! 非常適合! 透過藍芽傳送到 MODA 的系統,換好衣服然後,喬好臉的角度,閉上眼等30秒,MODA 自動上妝完成,搞定 !     中午吃完飯沒事做,妳又打開 Modiface app 來挑選今年奧斯卡紅毯 Blake Lively 的性感唇彩,照慣例套用在妳的虛擬影像上看看適不適合?...

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The Foundry 將在NAB 發布強大虛擬現實科技
四月14

The Foundry 將在NAB 發布強大虛擬現實科技

The Foundry 的強大虛擬現實解決方案 The Foundry 將會於美國加州的4月14日在 NAB 大會公布最新的虛擬現實內容創造的最佳解決方案。 來自英國倫敦的 The Foundry 是許多知名的強大影像、特效、電影,後製的程式開發者。 最有名的包括 Modo、Colorway、Ocula、Nuke。     其中 Nuke 是 The Foundry 所開發的程式中最為強大的應用程式之一。 虛擬現實與擴增現實的內容物創造幾乎 80% 以上都必須用到 Nuke。 也因為 The Foundry 多年的數位內容剪接、串聯、後製的經驗,以及絕對的專業,所以 Hollywood 有用到虛擬現實特效的電影幾乎都有跟 The Foundry 合作過。 例如哈比人、最新還未上映的 Star War、 星際迷航的後製都出自 The Foundry 之手。 The Foundry CEO, Bill Collis 先生說: For VR/AR...

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HTC Vive 開發者頭戴顯示器免費送
四月13

HTC Vive 開發者頭戴顯示器免費送

HTC Vive 開發者版本頭戴式顯示器免費索取 HTC Vive 將會挑選某個數量的開發者,並免費贈送 Vive的開發者版本頭戴顯示器! 宏達電跟 Oculus 或是 Sony Project Morpheus 相比,顯然採取了更積極且聰明的推廣手法。 免費的總是特別吸引人,如果產品又好更是大大加分! Oculus 的開發者版本則是 $350 美元。   另一方面,Sony Project Morpheus 的開發者版本則是只借不賣。 宏達電與 Valve Steam VR 的做法顯然是要鼓勵全世界的軟體開發者來加入 Steam VR 的遊戲與應用app 平台。 宏達電確實知道唯有開發者所創造的有趣,實用的app 才能真正吸引消費者購買 Vive。   HTC Vive 開發者版本實測 @ GDC 2015 以下是 Tested 團隊在 GDC 2015 ( 遊戲開發者大會 ) 實測 HTC Vive 的影片,Tested 團隊大好評!...

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192個Oculus Mobile Jam 2015參賽影片
四月09

192個Oculus Mobile Jam 2015參賽影片

192 個Oculus Mobile Jam 2015參賽影片 Oculus Mobile Jam是由Oculus VR主辦,刺激、競爭激烈的虛擬實境創意比賽,獎金總金額高達美金$1,020,000,比賽項目有10項分類,包含軟體、程式與遊戲,有興趣的參賽者可於2015年4月13日至5月11日提交競賽作品。德將作品會在6月初公布。   以下是 Oculus VR 官網公布的評分標準 整體虛擬實境體驗(滿分五分) 遊戲:趣味性以及遊樂性。程式:有用性以及互動性。經驗:參與性以及逼真性。 虛擬實境機制的創意性(滿分五分) 也就是競賽作品的虛擬實境機制是否有創意,能運用玩家們互動、頭部追蹤、觸摸版以及其他使用者介面。我們特別對開創性的虛擬實境機制有興趣。   CorvusVR在5月5日已經在推特上列出一些有趣的參賽影片了!   點擊下面的影片就可以撥放。我們超級喜歡虛擬實境的影片清單!祝你們觀賞愉快!...

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VR Den:虛擬實境愛好者的夢幻空間 @ 墨爾本
四月07

VR Den:虛擬實境愛好者的夢幻空間 @ 墨爾本

VR Den:虛擬實境愛好者的夢幻空間 @ 墨爾本 在墨爾本的VR Den是專為想要體驗虛擬實境或擴增實境,但沒有錢買設備或裝置的體驗空間。這個點子背後的主腦是Sana Nolan,他是科技怪胎,主導辦了許多虛擬實境的展覽跟活動,包括: Backlot Theatre preshow Horror Experience GO Festival 2014 – VR Experience Samsung Island VR Bike Ride Experience Bupa Challenge “Santos Tour Down Under” Experience GO Festival 2015 – Gaming Zone   Sana Nolan跟Revolver Creative合作將這個計畫付諸行動,VR...

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Sony SmartEyeglass SED-E1 開發者版本已上市
三月30

Sony SmartEyeglass SED-E1 開發者版本已上市

Sony SmartEyeglass SED-E1 開發者版本販售國家 Sony SmartEyeglass Developer Edition SED-E1 已開始在全世界10個國家販售,這 10 個國家包括: 美國、英國、德國、日本、義大利、荷蘭、法國、西班牙、瑞典、比利時。 亞洲地區目前只有日本可以購買。 售價是 $840 美元。   Sony 是否會步上 Google Glass 的後塵? Google 所推出的 Google Glass 是個失敗的產品,早已從市場下架。 失敗原因主要是過高的價格 ( $1,500 美元 ),以及沒有強大的應用程式與功能。 基本上所有 Google Glass 提供的功能與應用在 iPhone 或是現在市面上的智慧型手機都已內建。   Sony Smarteyeglass SED-E1 開發者版本的價錢確實比 Google Glass 便宜許多。...

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F8 臉書開發者大會 2015 Virtual Reality 最新消息
三月29

F8 臉書開發者大會 2015 Virtual Reality 最新消息

F8 2015 虛擬現實重大消息 臉書年度最重要的盛會 Facebook Developer Conference 2015 ( 簡稱 F8 臉書開發者大會 )。 這個星期剛在美國加州舊金山的 Fort Mason Center 圓滿落幕。 關於 Virutal Reality ( 虛擬現實 ) 方面,Facebook發布了一個重大消息,並且描述了關於 Facebook 與虛擬現實科技、Facebook 所併購的 Oculus Rift 三者之間如何結合的美好未來願景。 F8 開發者大會第一天就由臉書執行長 Mark Zuckerberg 親自上陣公布重大消息,其中最令人興奮的就是 Facebook 已正式開始支援動態新聞中, 360度全景影片的上傳與撥放! 第2天的重頭戲則是由 Facebook 科技部門領導人 Mike Schroepfer 來傳達 Facebook 對於 Virtual Reality的美好願景。 臉書推出將出現在動態新聞的...

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Sony Project Morpheus 發布 2016 重大消息
三月27

Sony Project Morpheus 發布 2016 重大消息

Sony Project Morpheus 重大消息發表會 Sony 的虛擬現實專案計畫 Project Morpheus 在美國舊金山舉辦的 GDC 2015 ( Game Developer Conference 遊戲開發者年會 ) 發表了重大消息。 Sony 電腦娛樂部門的總裁 Shuhei Yoshida 公開宣布 Sony 的第一組 Virtual Reality HMD ( 虛擬現實頭戴裝置 ) 將在 2016的前半年正式上市。     在今年的 GDC,每個參加的人都收到了 Sony 所提供的驚喜禮物: 用厚紙板做的虛擬現實頭戴裝置! 以下是 Twitter 使用者 Synthesis Universe 的分享:     Sony Project Morpheus 正為了2016的發表會蓄積查克拉 神秘的要死的 Sony 支線計畫 Sony Project Morpheus 自從 GDC 2014...

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NASA 太空人將使用 AR 眼鏡
三月19

NASA 太空人將使用 AR 眼鏡

NASA 太空人將在任務中採用 AR 眼鏡 總部位於舊金山的,Osterhout (ODG)集團,在未進入消費市場前,一直是美國軍方的承包商。 近期 ODG 展示了他們的消費型 AR智能 R-6 眼鏡 。     Virtual Reality Reporter 在今年 CES 上試用了 ODG 的 R-6 及 R-7 眼鏡。憑良心說,這款眼鏡在整體的品質,包含屏幕的解細度,用戶界面,跟整體體驗的感覺,都勝過 CES 上所有展示的 AR 眼鏡。但必須強調的是,這款 R-6 眼鏡非常不便宜,在Android平台上的工業級 AR 現實眼鏡的售價為 4946美元。ODG 預計在今年下半年時推出消費型版本,售價預計會在 1,000 美元左右。   本週美國太空總署宣布,他們已經與 Osterhout 集團簽約,並且將使用 ODG...

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你準備好跟全世界分享屬於你自己的 360° 的全景影片了嗎?
三月14

你準備好跟全世界分享屬於你自己的 360° 的全景影片了嗎?

你準備好跟全世界分享屬於你自己的360° 的全景影片了嗎?   Youtube 這禮拜透過官方網站宣布 Youtube 將會透過 Youtube 開發的應用程式,以及Chrome 瀏覽器所支援的應用程式開始支援撥放與上傳 360° 全景影片。   全球正妹 Youtube 360 影片合輯 1 請看 360度全景影片完整資料庫 360 影片精選輯 360 度影片精選合輯 2 360 度 VR 影片合輯 3   360° 全景影片可透過身入其境的影像體驗讓觀看者完全融入其 360° 影片世界,而不只是我們現在每天觀看的2D影像。 觀看者可以自行調整任何觀賞的角度。 未來你將可以透過分享 360° 影片讓觀看者擁有跟你拍攝影片的同時相同的感覺與體驗。   目前在 CES 2015 (International Consumer Electronics Show 國際消費者電子產品展 ) 所發表支援 360°...

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MediaSpike 團隊正在打造一個殺手級的虛擬實境 APP
三月10

MediaSpike 團隊正在打造一個殺手級的虛擬實境 APP

MediaSpike 團隊正在打造一個殺手級的虛擬實境 APP 原本隸屬於網路遊戲產業的MediaSpike正式進入虛擬實境的產業結構。 MediaSpike 正在打造一組專門針對開發者的應用程式, 其中包括原始的貨幣流通平台,起初 MediaSpike 為了行動裝置遊戲市場建構這個平台, 經過修改與調整後將可適用於透過 Unity 遊戲引擎製作的虛擬實境內容。   在 2014 年的 12月, MediaSpike 公布將會透過 Unity SDK支援 Oculus Rift,這是 MediaSpike 正式進入 Virtual Reality 虛擬實境產業的第一個充滿野心的大動作! 2015年2月,MediaSpike 發布進一步消息, 所開發系統也將會透過 Unity SDK同時支援Google Cardboard 以及 Samsung Gear VR。 他們的強項是自行開發的廣告平台能與虛擬實境生態系統流暢的結合與共同運作。   SDK...

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Pantomime 獲得虛擬現實的專利
三月07

Pantomime 獲得虛擬現實的專利

Pantomime 獲得虛擬現實 VR 專利 The Pantomime™ 軟件可以讓用戶達到與虛擬現實世界的互動,能把任何移動設備變成精確的陀螺儀 3D 控制器。使用者可以透過網路或 WiFi 的在任何一台 PC,Mac 或, 虛擬現實頭盔上使用。 該團隊在2010年開始研發這項技術,並在2014年獲取專利。     Pantomime 設備的營幕看起來像是通過玻璃所示出的虛擬現實世界內容之窗,將現實實況與虛擬世界無縫合併。使用者可以各式的操控指令透過 Pantomime 的裝置來與虛擬實境內的物體互動。     Pantomime 採用共享使訂閱服務的商業模式,使用者可以下載免費的應用程序,並且支付連接到其他用戶的能力。   Virtual Reality Reporter 英文原文...

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Samsung Gear VR 頭盔升級了
三月05

Samsung Gear VR 頭盔升級了

Samsung Gear VR 頭盔升級了 在所有廠商都在積極開發虛擬現實的頭盔時,三星與 Oculus 聯手開發的 Samsung Gear VR 已經升級第二代了。 第二代 Gear VR 比第一代小了 15%,設計簡易化許多,而也重新設計了更符合人體工學的肩帶,讓使用者戴起來更舒服。在右測有觸碰墊 ,後退按鈕,及音量開關,及對焦滾輪。       第二代 Gear VR 也改良了散熱的設計,可讓使用者使用更長的時間。另外也增加了 micro-USB,所以不會像第ㄧ代那樣,吃掉手機上的電力,反而可以在體驗虛擬實境狀態時,ㄧ邊充手機的電。   新代的 Gear VR 也強化了顯示清晰度,並且升級使用 Galaxy S6 及 S6 Edge。這兩款手機都比專為第ㄧ代設計使用的 Note 4 螢幕更小,所以解細度相對也增加了。 每英寸顯示 577 像素讓用戶體驗前所未有高分辨率的內容。使用者可以每天由 從牛奶VR (Milk...

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Mattel 將 View-Master 進化為虛擬實境眼鏡
二月19

Mattel 將 View-Master 進化為虛擬實境眼鏡

美泰 (Mattel) 將經典的 View-Master 銳變為虛擬現實眼鏡 美泰是最新跳上 VR 潮流的公司。美泰與谷歌達成合作夥伴關係,與 Google ㄧ起合作將 Mattel 經典的 View-Master 眼鏡進化為虛擬現實 VR 眼鏡。   造型復古又經典的 View-Master 是 1939 年代發明的底片眼鏡,插上幻燈片就可以看到很多風景圖片,也是最早旅遊景點的推廣工具。後來 View-Master 的幻燈片都是為兒童設計的。     新代 View-Master 是個智慧型手機的配件,如同 Google Cardboard 的概念ㄧ般。新代 View-Master 可播放 Google Play Store 下載的虛擬實境 App。美泰計劃在今年10月份推出的 VR View-Master,大約 $30 美元。.   Virtual Reality Reporter 英文原文...

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Apple 成功取得虛擬實境 VR 專利
二月18

Apple 成功取得虛擬實境 VR 專利

Apple 成功取得虛擬實境 VR 專利 自從 Facebook 用了二十億美元收購 Oculus 虛擬現實公司後,在過去的12個月,我們目睹了主要消費性電子的大公司,如谷歌,三星,LG,松下,蔡司及微軟預計推出的 Hololens 擴充現實AR 眼鏡等行業巨頭都湧入 VR/ AR 市場, 看起來一個新的淘金熱即將到來。   由蘋果官方網站的招兵買馬訊息,可得知 Apple 正在招攬 VR 虛擬實鏡/ AR 擴充現實方面軟體工程師。 “我們正在尋找特殊的高級軟件工程師,對於虛擬和擴充現實有開發經驗的人材。成功招娉的人選將協助開發 VR 和 AR 軟件和工具,開發 Apple 下一代的產品。”   最新的消息是,蘋果已獲得了虛擬現實頭盔的專利。類似於 Google Cardboard 和三星 Gear VR,蘋果虛擬實境的專利允許使用者插入 iPhone 到頭戴式設備,來運行虛擬現實應用程序。蘋果的 VR 頭盔由可折疊式的...

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NBA All-Star Game 使用虛擬現實技術拍攝
二月14

NBA All-Star Game 使用虛擬現實技術拍攝

NBA All-Star Game 使用虛擬現實技術拍攝 這波虛擬現實 virtual reality 的浪潮來的又快又兇猛,連 NBA 主席 Adam Silver 都免不了上史丹佛大學的門來取經。當 Silver 去完史丹佛的虛擬現實實驗室不久後,就宣布了 NBA 未來將採用 360° 全景拍攝的技術,首次在 NBA 的明星賽中捕捉虛擬實境的影像。     本次比賽的三分球,灌籃,及明星賽爾後會在 牛奶 VR (Milk VR) 上撥出。無論你人在何處,都可以有個無價的座位,在最靠近球員的地方觀賞這場比賽。很多人ㄧ輩子熱愛籃球,但卻沒有機會到美國看ㄧ場 NBA。未來可能花ㄧ點點錢,就可以欣賞這場比賽了。   Virtual Reality Reporter 英文原文...

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LG 加入 Virtual Reality 掏金浪潮
二月10

LG 加入 Virtual Reality 掏金浪潮

LG 加入虛擬現實 VR 掏金浪潮 本週 Samsung 才剛剛在美國電子零售商 Best Buy 店內開始提供體驗服務,LG 今天公開宣布加入虛擬實境的行列,爾後將贈送自行研發的虛擬實境眼鏡 VR for G3 給任何購買 LG G3 的手機客戶。     LG’s 的 VR for G3 可跟 Google Cardboard 相融,讓 G3 的使用戶能夠在 Google Play Store 下載體驗各種不同的虛擬現實 VR 遊戲及 VR 應用程式。LG G3 領先的四路 HD 顯示器 (Quad HD display) 替用戶提供了流暢逼真的 VR 體驗,及更清晰的畫質。 VR for G3 可以與藍牙耳機,如 LG音 Infinim™ 進行無線連接。   VR for G3 的設計主要受到 Google Cardboard 的啓發,側旁的磁鐵上與 G3...

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NBA 總裁參訪 Stanford 虛擬現實實驗室
二月09

NBA 總裁參訪 Stanford 虛擬現實實驗室

NBA 總裁參訪 Stanford 虛擬現實實驗室 NBA 總裁 Adam Silver (亞當·蕭華) 近期訪問了斯坦福大學 (Stanford) 的虛擬現實實驗室之後表示,他有信心 VR 虛擬現實的科技能夠幫助到球迷和球員,VR 可以提升 NBA 的球迷體驗,讓無法參與球賽的球迷,無論在世界哪處,都可以透過虛擬實境 VR 眼鏡在球賽最昂貴的地點上,捕捉並且傳達虛擬現實的內容。   Stanford 大學的 Virtual Human Interaction Lab (VHIL) 稱的上是世界第ㄧ的虛擬實境研究室,而本次 NBA 參訪 Jeremy Bailenson 教授細心的介紹實驗室的環境。牆上的音響材質是航太等級的鋁,用來模仿風的感覺,或者地震的聲音。同時相機和動作傳感器追踪拍攝一舉一動,並以 75 FPS (frames-per-second),投射到如 Oculus Rift 這類的虛擬現實 HMD 眼鏡。    ...

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史上第ㄧ家在空中提供 VR 服務的航空公司
二月03

史上第ㄧ家在空中提供 VR 服務的航空公司

澳航 Qantas 將提供機上 VR 娛樂體驗 澳航與三星聯手推出了由澳航航班上透過 Samsung Gear VR 來提供乘客空中上的 VR 虛擬實境體驗。在飛行中 VR 頭盔會把乘客帶入虛擬世界,播放目的地的熱點,澳航最新產品,以及最新的熱門電影。   Qantas 與三星會透過三個月的期間來驗證 VR 體驗是否提升客戶長途飛行的整體感覺,在期間提供飛往悉尼和墨爾本的頭等艙乘客使用。   Virtual Reality Reporter 英文原文...

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FOVE – VR 眼鏡居然能用眼睛來彈鋼琴
二月02

FOVE – VR 眼鏡居然能用眼睛來彈鋼琴

FOVE: 能用眼睛注視演奏鋼琴的 VR 技術 FOVE 是被美國知名創投機構 Rothenberg Ventures 納入接受育成計劃的虛擬現實 River 加速器的 13 家公司之一。FOVE 同時也是首家日本公司被倫敦微軟加速器育成的企業。 FOVE 預計成為市面上第ㄧ個眼球追蹤的虛擬現實 VR 頭盔,同結合了先進顯示頻幕,定位感,和頭部位置跟踪器,讓使用者能夠有用 360° 全景的模式來在虛擬實境裡欣賞 VR 內容。 FOVE 的技術可應用在多種領域,例如: 動作遊戲   用你的目光來瞄準虛擬武器,一轉眼內能鎖定到多個目標,虛擬戰場可以用前所未有的方式來控制。   互動電影   虛擬人物透過眼球追蹤來知道使用者的眼神在觀看哪邊,讓跟虛擬人物的互動更細膩。   醫療領域   對於手腳不方便的殘疾人士,可以用眼球追蹤的技術來協助他們操控滑鼠及鍵盤。       FOVE 的...

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國際消費電子展 CES 2015: Crescent Bay 體驗心得
一月06

國際消費電子展 CES 2015: Crescent Bay 體驗心得

國際消費電子展 CES 2015: Crescent Bay 體驗心得 虛擬現實數位時代團隊 ( Virtual Reality Reporter ) 持續從 Oculus 還未上市就開會追蹤,從最早的初期prototype到 DK1、DK2。 這次我們在全世界最大的電子消費展之一: 美國的 CES 2015 實際測試了最新的 Crescent Bay 機型。   Oculus VR 自從有了 Facebook 注入的20億美元的資金後完全火力全開! 展場攤位有兩層樓高,光是氣勢上就已經贏了。 想要實際體驗最新產品 Crescent Bay 還要排隊,我們就排了大約一個多小時。 想要體驗 Samsung 新產品 GEAR VR 也要排隊但是明顯排隊的人比較少。     排到腿快斷掉終於輪到我們的時候,一次只能一個人因此工作人員個別引導我們到一個小房間,小房間裡面是完全隔音的牆壁。...

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Control VR: 2014 Kickstarter 最新 Startup 成功案例
一月02

Control VR: 2014 Kickstarter 最新 Startup 成功案例

Control VR: 2014 Kickstarter 最新 Startup 成功案例 群眾集資平台 Kickstarter有不少 Virtual Reality startup ( 虛擬現實創新公司 ) 成功達到集資目標的案例, 其中最經典的當然首推 Oculus Rift。 另外Virtuix VR Treadmill 的案例也值得參考。 近期最新的成功案例則是 Control VR, 甚至集資達到一開始設定目標的兩倍共 40萬美元。   這是有史以來第一次有 VR 創新公司將原本只有像 Dreamworks 或是 Pixar 這樣的大公司才負擔的起的 motion capturing( 動作捕捉 ) 科技變成就連獨立開發者、小型遊戲公司、VFX 製作工作室、接案動畫師也能運用的科技。 從此 motion capturing 在也不會是資金充足的大型動畫公司的專利。     Control VR...

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將 VR 遊戲帶往新領域的強大系統: Cyberith Virtualizer
十二月30

將 VR 遊戲帶往新領域的強大系統: Cyberith Virtualizer

將 VR 遊戲帶往新領域的強大系統: Cyberith Virtualizer 自從有了 Oculus 的 CEO Palmer Lucky 在 Kickstar 順利集資成功,且迅速被被 Facebook 併購的成功案例,越來越多的高科技 startup 新創公司開始透過群眾集資平台為他們的產品或是服務集資。 澳洲的 startup 公司 Cyberith就是另一個成功透過 Kickstarter成功集資的 Virtual Reality startup 的經典範例。 Cyberith開發了一套命名為 Virtualizer,可以讓玩家以更真實、更逼真的方式體驗虛擬遊戲世界的革命性系統。     Virtualizer的系統擁有腳底可以滑動的底盤介面以及高精準度的動作偵測器,可以高效率捕捉遊戲玩家的動作,不管是站著、坐著、跑、跳通通OK! 遊戲玩家可以透過任何角度與虛擬現實的世界連結與互動。...

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