投資 300 萬就能立刻開始賺錢的 3D 掃描及列印商機
7 月13

投資 300 萬就能立刻開始賺錢的 3D 掃描及列印商機

投資 300 萬就能立刻開始賺錢的 3D 掃描及列印商機     去年ㄧ位朋友想創業卻不知道開什麼店才好,後來無意間發現ㄧ種創新的商業模式,短短時間內就開始獲利,投資的現金ㄧ年內就回收。這個模式就是最新的照相館概念。相機拍攝出來的人物,不再只是 2D 照片,而是將真人 3D 掃描及 3D 列印跟拍照結合,把 3D 照相館與真人模型的服務與產品當作創業項目。     創新的商業模式搭配鎖定精準的利基市場便能在市場上造成轟動及製造話題!     還記得當年轟動ㄧ時,曾是每個年輕人最愛的大頭貼機器嗎?                       在店或購物商場裡擺ㄧ台機器,客人就可以拍攝自拍照,並且將相片貼紙印出來放在皮包裡,與親朋好友分享。        ...

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XEAR PaaS- 全球第一個擴增實境即時串流的雲端平台
6 月11

XEAR PaaS- 全球第一個擴增實境即時串流的雲端平台

XEAR PaaS- 全球第一個擴增實境即時串流的雲端平台 XEAR是將擴增實境帶進網路的平台- 不僅推動擴增實境邁向下個階段,也提供製作者、發行者與行銷者新的管道。即時串流的擴增實境跟XEAR提供了完整的包裝。製作人與提供者可以得到創作、更新與發表擴增實境的工具與支援。消費者不愛需要搜尋或下載應用程式就能體驗虛擬實境。建立擴增實境為網路的新面向,讓人們用熟悉的工具去發現、分享與體驗擴增實境- 例如網站。擁抱雲端技術的潛力,可以讓技術尖端的擴增實境,化身為近乎無空間限制的儲存與資源、標記、點雲、地理空間訊息與資產,可以大幅削減客戶裝置的電池耗電與儲存空間的佔據。客戶再也不需要搜尋或下載APP就能體驗擴增實境。 建立擴增實境為網路的新面向,讓人們用熟悉的工具去發現、分享與體驗擴增實境- 例如網站。同時頁可以極大化潛在觀眾,即時串流的擴增實境可以讓可預期的用戶從不同的裝置體驗- 再也不用擔心昂貴或是可攜式的問題了。...

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Sketchfab- 世界最大的搜尋&發表3D或虛擬實境內容的平台
5 月28

Sketchfab- 世界最大的搜尋&發表3D或虛擬實境內容的平台

Sketchfab- 世界最大的搜尋&發表3D或虛擬實境內容的平台 Sketchfab是線上3D圖書館,即將成為全球最大的3D模型與內容檔案和資料庫。他在紐約跟巴黎都有辦公室,目前有超過40萬個3D模型。作為一個平台與社群,他可以讓使用者搜尋、瀏覽、發表、轉貼與下載3D模型與內容。   Sketchfab Goes VR Sketchfab參加了2013年春季TechStars紐約新興公司加速計畫,並且在同年12月募集了200美元,2015年6月再募集到700萬美元。同時,他們收到由FirstMark Capital以及其他投資者(TechStars, Balderton, Partech以及Borealis)提供的700萬美金A輪融資。    ...

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Serious Simulations推出零延遲無線虛擬實境處理器-企業等級的仿真解決方案
5 月26

Serious Simulations推出零延遲無線虛擬實境處理器-企業等級的仿真解決方案

Serious Simulations推出零延遲無線虛擬實境處理器-企業等級的仿真解決方案 Serious Simulations LLC是奧蘭多的虛擬實境公司,提供人體動作為基礎,混合虛擬實境的訓練系統。他們有自己的客製化打造無線頭戴式顯示器(HMDs),可以單獨使用,也可以跟Serious Simulations軍隊、競銷、急救人員以及其他為醒工作的專業級虛擬實境VR仿真與訓練系統一起使用。     公司設計的訓練系統,採用客製化的軟硬體,以供特別技能的訓練需求,同時跟動作追蹤系統、無線通訊裝置、撥放科技以及商業遊戲引擎結合。該公司是Open Source Virtual Reality (OSVR)網絡的夥伴之一。   高性能無線虛擬實境顯示解決方案 Serious Simulations推出了一款獨特的商品,可以大力改善高解析度的無線虛擬實境顯示。目前專利正在申請中,但是該公司透過無線圖像處理,模擬仿真/電玩遊戲的GPU。...

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GREENFISH LABS & LEBANON VALLEY COLLEGE加入虛擬世界戰場
4 月22

GREENFISH LABS & LEBANON VALLEY COLLEGE加入虛擬世界戰場

GREENFISH LABS & LEBANON VALLEY COLLEGE加入虛擬世界戰場 Greenfish Labs, Inc.是多媒體公司,專門從事虛擬實境內容開發,它們跟Lebanon Valley College學院簽署合約共同開發尖端內容給學校的數位通訊課程。     從2016年春季學期開始,LVC數位通訊的學生會跟Greenfish員工一起進行計畫,來磨練他們的技巧,希望在畢業的時候更有能力進入市場。   虛擬實境(VR)人工創建3D影像或環境,而且可以在一個看似真實的物力方式互動。   利用原本設計給電玩使用的Oculus頭戴式顯示器,Greenfish使用他來創作虛擬實境內容的許多應用,包括醫學訓練、房地產甚至旅遊業。他們可以創造的內容完全不受限。因此,跟VLVC合作可以讓學生真正有創新。 Greenfish創辦人Sovanna...

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VisiSonic RealSpace: 虛擬實境遊戲與娛樂音頻的解決方案
5 月21

VisiSonic RealSpace: 虛擬實境遊戲與娛樂音頻的解決方案

VisiSonic RealSpace: 虛擬實境遊戲與娛樂音頻的解決方案 VisiSonics 是創立於馬里蘭的 3D 與虛擬實境聲音工程工司,他們的技術授權給 Oculus Crescent Bay。根據我們在CES 跟 SVVR 2015 使用的經驗,這音響效果超棒的!     VisiSonics 的RealSpace 是最新建的3D 音頻捕捉與分析系統,RealSpace Audio Panoramic Camera 可以在真實環境捕捉、測量與分析3D 音頻。     VisiSonics RealSpace Audio Camera 是一個8吋鋁合金的球形體,架設麥克風、全光譜相機、內部電子器來校正與同步音頻及視頻數據的捕捉。VisiSonics提供先進的3D音頻解決方案,正是整個虛擬實境產業所需的!這個特殊的即時聲音訊號處理器,搭配電腦視頻與GPU平台的機器學習,不失為一個好工具!    ...

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Virtually Live: 透過虛擬實境科技隨時隨地與朋友聚會
5 月14

Virtually Live: 透過虛擬實境科技隨時隨地與朋友聚會

Virtually Live: Join Meetup and Gathering With Friends Virtually Live為成立於瑞士蘇黎世的新興公司,目前推出了一種新的虛擬實境活動!Virtually Live的核心概念相當簡單,卻很有趣!這個科技可以讓你用分身跟朋友一起參加音樂會、現場表演以及體育活動。     Virtually Live打破了現實生活中跟朋友聚會的障礙 距離不再是朋友家人相聚、一起參加即時活動的阻礙,大家可以在虛擬空間,例如虛擬演唱會場或是球場相聚! 能夠創造這個身歷其境的體驗只需要簡單第四步驟:   1. Real-time event tracking 參與一場即時活動的人物將透過追蹤標籤與先進的光學技術被追蹤。現場所有的動作以及視覺效果都可以在虛擬環境裝中即時建立。     需要創造虛擬場所或體育館,來精準地模擬實境。 跟朋友家人一起進入虛擬實境現場...

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IM360: 新的360度全景影片合資企業
5 月03

IM360: 新的360度全景影片合資企業

IM360: 新的360度全景影片合資企業 Immersive Media是全球首屈一指的沉浸式與互動式360度全景影片製造商,專門從事娛樂與品牌相關的360度全景影片的拍攝、製片、後製、回放、同步播放、以及發行。     Immersive Media在2004年就推吹一個全數位相機裝置,自此之後就開始生產360度全景影片!可以說是這個概念的真正先鋒!   Immersive Media從1994年起家,當時甚至連Youtube跟網路視頻都還不存在!其總部在Kelowna, Brisish Columbia,研發開發中心在華盛頓、洛杉磯跟達拉斯。點這裡可以看Immersive Media從1994年到2011年的大事紀。   你也許沒聽過Immersive Media,但一定用過Google Map街景功能。Immersive Media就將這個技術,想法及概念,在2006引入Google的!以下是由No Film...

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WEVR: 虛擬實境電影故事敘事產業加速器
4 月26

WEVR: 虛擬實境電影故事敘事產業加速器

WEVR: 虛擬實境電影故事敘事產業加速器 WWEVR成立於加州威尼斯海灘,它的前身為WemoLab,是一個虛擬的社區,提供平台創造即發布虛擬內容。     WEVR提供了虛擬實境電影製作商、開發商以及敘事者高性能的VR媒體播放器,而且可跟所有虛擬實境及擴增實境裝置兼容。     根據 WEVR的官網消息,VR媒體播放器可編寫互動式及客製化虛擬實境內容,提供故事觸發事件、定位音頻,並在各種VR或AR裝置上播放。   虛擬實境臨場故事加速器 WEVR現正開發一種開放式的VR內容文件格式,並邀請開發者加入,共同打造全球最先進的VR媒體播放器!   WEVR的願景似乎簡單清晰,就是聚焦於活化虛擬內容的創作以及說故事社區,並且讓全球最棒的虛擬內容都在WEVR平台上利用VR媒體播放器分享與傳播。很有可能地,WEVR最新開發的VR內容文件格式已經進入測試階段。   WEVR Offers $1...

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Unimersive:  虛擬實境作為強大的學習工具
4 月16

Unimersive: 虛擬實境作為強大的學習工具

Unimersive 線上平台: 虛擬實境作為強大的學習工具 虛擬實境可以做許多事情,像是減緩慢性疼痛、建構虛擬的身分、跟特別的動物玩耍,甚至帶你去你最愛的表演者已售罄的演唱會。   這些都可以發生在身歷其境的虛擬空間。但先點到為止就好,讓我們來討論它對於教育可能帶來的改革。 我高中及大學時常常翹課,並不是因為我不喜歡學習,而是覺得教科書太無趣,而且我不喜歡機械式的學習。   從80年代至今,老師開始將視頻、CD、DVD及PPT等納入教學工具。而現在更可以用虛擬實境或者擴增實境器材,或者頭戴式播放器,例如Oculus Rift及Samsung Gear VR.     想像一下,未來你交的作業可能會用360度全景影片或是高互動式的虛擬實境報告,而你的歷史老師可以帶你回到古羅馬時代,體育老師可以帶你體驗外太空,因為老師可以帶你到票已售完的Sir Paul McCartney演唱會,這些都只要透過JauntVR就可以達到 !...

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VR Den:虛擬實境愛好者的夢幻空間 @ 墨爾本
4 月07

VR Den:虛擬實境愛好者的夢幻空間 @ 墨爾本

VR Den:虛擬實境愛好者的夢幻空間 @ 墨爾本 在墨爾本的VR Den是專為想要體驗虛擬實境或擴增實境,但沒有錢買設備或裝置的體驗空間。這個點子背後的主腦是Sana Nolan,他是科技怪胎,主導辦了許多虛擬實境的展覽跟活動,包括: Backlot Theatre preshow Horror Experience GO Festival 2014 – VR Experience Samsung Island VR Bike Ride Experience Bupa Challenge “Santos Tour Down Under” Experience GO Festival 2015 – Gaming Zone   Sana Nolan跟Revolver Creative合作將這個計畫付諸行動,VR...

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Pantomime 獲得虛擬現實的專利
3 月07

Pantomime 獲得虛擬現實的專利

Pantomime 獲得虛擬現實 VR 專利 The Pantomime™ 軟件可以讓用戶達到與虛擬現實世界的互動,能把任何移動設備變成精確的陀螺儀 3D 控制器。使用者可以透過網路或 WiFi 的在任何一台 PC,Mac 或, 虛擬現實頭盔上使用。 該團隊在2010年開始研發這項技術,並在2014年獲取專利。     Pantomime 設備的營幕看起來像是通過玻璃所示出的虛擬現實世界內容之窗,將現實實況與虛擬世界無縫合併。使用者可以各式的操控指令透過 Pantomime 的裝置來與虛擬實境內的物體互動。     Pantomime 採用共享使訂閱服務的商業模式,使用者可以下載免費的應用程序,並且支付連接到其他用戶的能力。   Virtual Reality Reporter 英文原文...

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FOVE – VR 眼鏡居然能用眼睛來彈鋼琴
2 月02

FOVE – VR 眼鏡居然能用眼睛來彈鋼琴

FOVE: 能用眼睛注視演奏鋼琴的 VR 技術 FOVE 是被美國知名創投機構 Rothenberg Ventures 納入接受育成計劃的虛擬現實 River 加速器的 13 家公司之一。FOVE 同時也是首家日本公司被倫敦微軟加速器育成的企業。 FOVE 預計成為市面上第ㄧ個眼球追蹤的虛擬現實 VR 頭盔,同結合了先進顯示頻幕,定位感,和頭部位置跟踪器,讓使用者能夠有用 360° 全景的模式來在虛擬實境裡欣賞 VR 內容。 FOVE 的技術可應用在多種領域,例如: 動作遊戲   用你的目光來瞄準虛擬武器,一轉眼內能鎖定到多個目標,虛擬戰場可以用前所未有的方式來控制。   互動電影   虛擬人物透過眼球追蹤來知道使用者的眼神在觀看哪邊,讓跟虛擬人物的互動更細膩。   醫療領域   對於手腳不方便的殘疾人士,可以用眼球追蹤的技術來協助他們操控滑鼠及鍵盤。       FOVE 的...

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Control VR: 2014 Kickstarter 最新 Startup 成功案例
1 月02

Control VR: 2014 Kickstarter 最新 Startup 成功案例

Control VR: 2014 Kickstarter 最新 Startup 成功案例 群眾集資平台 Kickstarter有不少 Virtual Reality startup ( 虛擬現實創新公司 ) 成功達到集資目標的案例, 其中最經典的當然首推 Oculus Rift。 另外Virtuix VR Treadmill 的案例也值得參考。 近期最新的成功案例則是 Control VR, 甚至集資達到一開始設定目標的兩倍共 40萬美元。   這是有史以來第一次有 VR 創新公司將原本只有像 Dreamworks 或是 Pixar 這樣的大公司才負擔的起的 motion capturing( 動作捕捉 ) 科技變成就連獨立開發者、小型遊戲公司、VFX 製作工作室、接案動畫師也能運用的科技。 從此 motion capturing 在也不會是資金充足的大型動畫公司的專利。     Control VR...

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將 VR 遊戲帶往新領域的強大系統: Cyberith Virtualizer
12 月30

將 VR 遊戲帶往新領域的強大系統: Cyberith Virtualizer

將 VR 遊戲帶往新領域的強大系統: Cyberith Virtualizer 自從有了 Oculus 的 CEO Palmer Lucky 在 Kickstar 順利集資成功,且迅速被被 Facebook 併購的成功案例,越來越多的高科技 startup 新創公司開始透過群眾集資平台為他們的產品或是服務集資。 澳洲的 startup 公司 Cyberith就是另一個成功透過 Kickstarter成功集資的 Virtual Reality startup 的經典範例。 Cyberith開發了一套命名為 Virtualizer,可以讓玩家以更真實、更逼真的方式體驗虛擬遊戲世界的革命性系統。     Virtualizer的系統擁有腳底可以滑動的底盤介面以及高精準度的動作偵測器,可以高效率捕捉遊戲玩家的動作,不管是站著、坐著、跑、跳通通OK! 遊戲玩家可以透過任何角度與虛擬現實的世界連結與互動。...

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Virtual Reality 可結合你的智慧型手機的設備終於到來!
12 月16

Virtual Reality 可結合你的智慧型手機的設備終於到來!

Virtual Reality 可結合你的智慧型手機的設備終於到來! 在 2015 我預測許多人將會購買 Virtual Reality ( 虛擬現實 ) 相關產品與設備當成禮物送人,虛擬現實科技大眾商品化的時代終於要開始了,你準備好了嗎? VR 的科技發展在近幾年十分迅速,甚至超越了過去10年的總和。 越來越多的高科技startup 新創公司全力投入Virtual Reality 技術與科技的研發與創新。 新的設備與產品持續發表與上市,簡直讓人目不暇給!   自從社群媒體巨頭 Facebook 以20億美金收購 Oculus 之後,似乎並未有任何關於 Oculus 的大眾普及版版什麼時候會發表上市。 可靠消息傳出預計上市日期大約落在 2015 的夏天。 但是上禮拜Oculus 發表了與韓國 Samsung 合作開發的一組消費端的行動 VR HMD。     這個星期由 Oculus 強力支援的 Samsung Gear VR...

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使用 Faceshift 製作屬於你自己的 100% 客製化分身
12 月14

使用 Faceshift 製作屬於你自己的 100% 客製化分身

使用 Faceshift 製作屬於你自己的 100% 客製化分身 如果可以透過虛擬科技讓你製作屬於你自己的 Avatar( 圖像分身 ),你會想成為誰呢? 請盡情發揮你的想像力,因為在不久的未來將會實現! Intel 邀請Faceshift 創造出可以將充滿你個人風格與特色的經典表情與任何虛擬腳色或是人物融合的虛擬科技。 在 Intel 開發者論壇中,參予者體驗到了終極的自拍與虛擬腳色創造體驗!   或許很快的 Intel® RealSense™ 3D 攝影機將會成為筆電與桌上型電腦內建的基本配備,Faceshift 的 SDK 科技將可以讓人們即時控制、客製屬於自己的客製化分身。 也就是說未來玩網路遊戲的時候你操縱的可能就是擁有你自己特徵或是臉部表情的怪獸 Avatar或是任何卡通人物!     這是個十分有趣的新科技因為在這個技術出現以前,玩 Sony Playstation、Nintendo、Xbox...

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