OTOY 推出球型虛擬實境光場捕捉器

OTOY 為您介紹最新的球型虛擬實境光場捕捉器

OTOY 在 FMX2015 宣布介紹第一個虛擬實境的光場捕捉器。FMX2015 於5月5~8日於德國 Stuttgart 展出。

 

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OTOY 是成立於洛杉磯的公司,致力於雲端圖像、即時 3D 渲染與虛擬實境內容,其創作運用於娛樂、多媒體、旅遊與其他產業,OTOY 潛在的應用技術當然也會應用到全新的光場捕捉科技!

 

OTOY球型光場捕捉的重大突破

球型光場捕捉器提供了一個超精準、可導航的虛擬實境場景,也就是說,玩家不需要轉頭或是四處環顧,就可以在虛擬世界裡自由移動與走路!這場革命性的突破,讓虛擬技術不再只能用全景影像,只能看不能自由移動。球型光場捕捉器就是"解決之道!"

 

Jules Urbach CEO OTOY Inc.

OTOY創辦者暨首席執行長Jules Urbach

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“Imagine being able to step inside of the Great Pyramid or visit the Great Wall of China all from your own home with a completely accurate virtual recreation that was captured from the real thing,”

 

想像一下,你在家裡就可以透過虛擬世界進入金字塔或是造訪中國的長城,而且場景都是從真的景象捕捉的

 

“Today’s demonstration of the first ever light field capture of a real world environment will enable experiences just like that, and many more as the technology evolves. Just as light field capture of people was a tremendous milestone that advanced film and entertainment, we feel that today’s breakthrough will be equally as significant for the medium of VR and the experiences that are enabled by it.”

 

今天演示的,是全球第一個從現實生活中用光場捕捉的畫面,可以讓玩家體驗更高科技的效果。就像光場捕捉人像是個巨大的里程碑,促進了電影與娛樂的發展,我們相信這樣的突破,對於虛擬實境以及先關衍伸的經驗,也是同等重大的突破!

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在 FMX2015 一個稱作”Light Fields for Virtual Reality”(虛擬實境的光場)的會議中,OTOY 的首席科學顧問Paul Debevec 展示了用原型雙攝影機排列所捕捉的一個空間的光場的過程,該光場的數據馬上同步轉為虛擬化,跟現實生活同步,讓玩家可以在任何角度移動,就像親臨現場一樣!

 

virtual reality move look around

 

OTOY 認為,這個開創性的示範,為產業帶來重要的進程,開啟了將熱門旅遊景點虛擬化的大門,同時也開創體育與娛樂產業新的契機,讓動態的產業可以利用光場打造更接近現實世界的虛擬環境,更有臨場感

 

otoy light field capture

 

Jules Urbach 曾經說過:”我們的目標不是要在雲端販賣遊戲或程式,而是要創造中介媒體的層次",OTOY提供了這樣驚人、創新的技術,的確可以為虛擬實境內容的創造帶來革命性的影響。

 

演示視頻的器材外觀很小,結構也很精簡,不知道這樣的科技帶到消費者市場的售價會是多少?何時上市? 有更多詳情,我們會立刻發布消息!

 

Virtual Reality Reporter 英文原文

 

 

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Author: VR Reporter

I am a hi-tech enthusiast, VR evangelist, and a Co-founder & Chief Director at Virtual Reality Reporter!

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