Sony Project Morpheus 重大消息發表會
Sony 的虛擬現實專案計畫 Project Morpheus 在美國舊金山舉辦的 GDC 2015 ( Game Developer Conference 遊戲開發者年會 ) 發表了重大消息。 Sony 電腦娛樂部門的總裁 Shuhei Yoshida 公開宣布 Sony 的第一組 Virtual Reality HMD ( 虛擬現實頭戴裝置 ) 將在 2016的前半年正式上市。
在今年的 GDC,每個參加的人都收到了 Sony 所提供的驚喜禮物: 用厚紙板做的虛擬現實頭戴裝置! 以下是 Twitter 使用者 Synthesis Universe 的分享:
Sony Project Morpheus 正為了2016的發表會蓄積查克拉
神秘的要死的 Sony 支線計畫 Sony Project Morpheus 自從 GDC 2014 之後就沒有任何消息。 Sony 內部也下達封口令不能公布任何消息。 我們認為 Sony 的保守作風是為了取各家所長將自己將在 2016 年發表的主力產品推向頂端,一舉拿下 VR 市場! Sony 的保守可能借鏡了 Nintendo 在 90年代初期所推出的 Virtual Boy 頭戴裝置。
80年代,對我們6年級生來說,說到耳機跟 CD 撥放器就是 Sony 的最厲害! 後來被 MP3 取代, Sony 股價大跌沉寂了許久。 而在 1994 年推出初代 PlayStation 後,銷售就一直長紅。 最大競爭對手之一的遊戲巨頭 Nintendo 在 1994 年推出的 Virtual Boy 是個大失敗,1995 年立刻下架然後就像泡影一樣永遠消失的無影無蹤。
業界頂級的配備規格
Sony 頭戴裝置很明顯的會搭配 PS4 鎖定遊戲玩家,其中一個令我們大期待的遊戲就是鼎鼎大名 Eve Online 的新世代虛擬現實 3D 遊戲 Eve Valkyrie,Eve Valkyrie 可說是全世界第一個真正名副其實,能讓遊戲玩家身歷其境的 360度、3D 全景遊戲。 大部份的遊戲玩家基本上最在意的主要有三件事: 畫面完成度、配備與遊戲音效、平均等待時間 ( Latency Rate )。 希望 Sony 將在 2016年發表的頭戴裝置能成功達到這3大要求。 目前 公布的規格如下:
螢幕 Size: 5-7 inches
平均等待時間 ( Latency Rate ): Less than 18 millisenconds
1920 x 1080 RGB OLED 螢幕解析度 ( 終於不需要像 Samsung Gear VR 還要插入他們自己家的 Note4了! )
120 Hz 更新率
9 個 LED 360 度動作追蹤裝置
Sony Project Morpheus 主要競爭對手包括: Oculus Rift、Samsung Gear VR、 Google Cardboard、 HTC Vive 目前進度雖然超前,且在 2015 不斷引發新話題與討論,但是 Sony 卻擁有這些競爭對手所沒有的決定性優勢。 今年開始販售的 PlayStation 4 目前在全球銷售了 2千萬台,數字還在不斷攀升中,並可能在 2016 達到全球總銷售量 3千萬台。 因為 Sony 頭戴裝置的開發原本就是為了搭配高規格的 PS4,想必為數眾多的玩家會買單,這可怕的數字正代表著 Sony 在遊戲界的決定性優勢與影響力! 先別說別人,首先我們自己就一定會先買來玩玩看。