Zero Latency:沉浸式多玩家虛擬實境戰鬥遊戲
澳洲墨爾本的新興公司Zero Latency正在打造第一個多玩家虛擬遊戲中心。下一代身歷其境虛擬遊戲經驗的未來!
Zero Latency VR在2014年時在Pozible發起群眾集資活動,成功賣出200張票,募集3萬美金,超出原本設定的2萬5千美金!

Zero Latency VR gaming warehouse Image Source: Kotaku
According to Kotaku, Tim Ruse is the face of the brand — he’s the organiser, the story writer — “if it’s not hardware or software, I’m doing it”. Scott Vandonkelaar is ZL’s coding brain — he has been modding games since the original Counter-Strike and Monster Truck Madness; the company’s first funding actually came from a corporate mobile app he wrote.
根據Kotaky,Tim Ruse是品牌的代言人,他是主辦者,也作家。"如果不牽涉到軟硬體,我就可以做!”ZL的首腦Scott Vandonkelaar從原始的Counter-Strike以及Monster Truck Madness時就開始改造遊戲;公司最初的資金其實源自於他寫的手機程式所得。
James De Colling is the game and CG producer, with a background at Atari Melbourne and Grasshopper Manufacture in Tokyo. Hunter Mayne is the computer hardware guy — he’s in charge of the network build and the design of the backpack PCs, as well as designing and fabricating the controllers on the CNC mill. Kyel Smith is the team’s hacker — anything from soldering circuit boards to welding the overhead camera tracking rig. The ZL team also includes Danny Armstrong, previously at 2K. ( Excerpt from Kotaku )
James De Colling是遊戲的製作人,他在墨爾本Atari以及東京Grasshopper Manufacturer都有工作經驗。Hunter Mayne是電腦硬體員,負責網路建設以及背包式電腦設計,同時也設計製造由控器。Kyel Smith是團隊的黑客,負責焊接電路板到相機追蹤裝置。團隊還有Danny Armstrong,之前任職於2K。
Zero Latency 虛擬實境殭屍戰鬥遊戲
Zero Latency虛擬實境殭屍的戰爭遊戲建立在Unity中,跟Left 4 Dead以及行屍走肉很像,都跟逃脫、跟無窮無盡的殭屍作戰,以及求生存。Zero Latency VR的唯一任務就是開啟發電機,從被殭屍感染的地區中逃離。

Camera-based optical tracking Image Source: Kotaku
Zero Latency 相機光學追蹤器
利用相機光學追蹤系統追蹤玩家的肢體動作以及房間大小的位置追蹤,還有Playstation Eye矩陣用來追蹤位置。
數據傳輸到核心遊戲服務器,以操縱遊戲環境。據Kotaku而言,Zero Latency倉庫總共架設了128個相機來做精準的追蹤。這個數字可能聽起來很多,但想想看,要同步追蹤多名玩家又沒有延遲率,是多麼困難!也可以單名玩家進行遊戲,最多六名玩家。
Zero Latency領先的無線技術讓玩家在400平方米的倉庫可以盡情移動。玩家也可以背著電腦包進行遊戲。

ALIENWARE is a gaming computer specialist.
Zero Latency虛擬遊戲由ALIENWARE 驅動
Zero Latency虛擬實境是由ALIENWARE ( http://www.alienware.com )所驅動,它是專業的音樂製作與遊戲電腦、筆電製造商贊助,支持虛擬實境項目。玩家穿戴的無線的、電腦背包都具有ALIENWARE Alpha電腦。
根據Kotaku團隊測試Zero Latency的結果,它的動作與位置追蹤都接近完美!玩家的肢體動作即時被複製在虛擬環境當中。
Zero Latency沒有辜負他的名字-零延遲,這款虛擬實境殭屍遊戲每秒運行60幀,跟虛擬與實際物理現象無縫融合,真的是沉浸式的虛擬經驗!我們很好奇Zero Latency要如何跟VOID比較?VOID是完全的虛擬實境無樂主題樂園,預計2016年在猶他州的鹽湖城開幕!

The gun simulator has 3 modes: Assault, Shotgun and Sniper Mode!
Zero Latency公開販售,價格是每小時88美金。點此網站預定虛擬實境殭屍遊戲體驗: https://zerolatencyvr.com/buy-tickets
Content Source: Zero Latency, Kotaku